文明VIIは表面をプレビューし、高く評価されています

Feb 25,25

Sid Meierの文明VIIは、初期のゲームプレイのショーケースで明らかにされたように、伝統からの劇的な出発により、当初反発に直面していました。しかし、最終的なジャーナリストのプレビューは、戦略ゲーム愛好家を満足させる驚くほど深く魅力的な経験を示唆しています。

文明VIIは、多数のメカニックをシームレスに統合することにより、シリーズに革命をもたらします。たとえば、リーダーの選択には、ユニークなボーナスで頻繁に選択される支配者に報いるシステムが組み込まれています。古代や現代性などの明確な時代を含めることは、各期間内に自己完結型のゲームプレイ体験を提供します。

主な機能:

  • このゲームは、以前の分割払いで目に見えない多くの革新的なメカニズムを紹介します。リーダーと文明の選択のデカップリングは、戦略的な深さを大幅に強化します。
  • 古代、中世、現代の3つの異なる時代が利用可能です。時代間の移行は、新鮮なゲームを始めることに似ています。
  • プレイヤーは、文明の軌跡を迅速に変え、ダイナミックで適応性のあるゲームプレイを促進することができます。
  • 従来の労働者ユニットは欠席しています。現在、都市は有機的に拡大しています。
  • リーダーは、ゲームプレイ全体で徐々にロックを解除するユニークな特典を誇っています。
  • 外交は貴重なリソースとして機能します。影響点は、条約、同盟、およびライバル指導者の非難を促進します。
  • AIは懸念のポイントであり、協力的な遊びの推奨事項を促します。
  • 多くの人が文明VIIを、これまでで最も大胆で重要なオーバーホールと考えています。
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