A civilização vii visualiza a superfície, Garner elogio
Feb 25,25
A Civilização VII de Sid Meier inicialmente enfrentou a reação devido às suas dráticas partidas da tradição, como revelado nas exibições iniciais de jogabilidade. No entanto, as pré -visualizações finais do jornalista sugerem uma experiência surpreendentemente profunda e envolvente que satisfazá os entusiastas dos jogos de estratégia.
A civilização VII revoluciona a série integrando perfeitamente numerosos mecânicos. Por exemplo, a seleção de líderes agora incorpora um sistema recompensando os governantes frequentemente escolhidos com bônus únicos. A inclusão de épocas distintas, como antiguidade e modernidade, oferece experiências de jogabilidade independentes em cada período.
Principais recursos:
- O jogo apresenta muitas mecânicas inovadoras invisíveis em parcelas anteriores. A dissociação da seleção de líder e civilização aumenta significativamente a profundidade estratégica.
- Três eras distintas estão disponíveis: Antiguidade, medieval e moderno. A transição entre as épocas parece semelhante a iniciar um novo jogo.
- Os jogadores podem mudar rapidamente a trajetória de sua civilização, promovendo a jogabilidade dinâmica e adaptável.
- A unidade tradicional do trabalhador está ausente; As cidades agora se expandem organicamente.
- Os líderes possuem vantagens únicas que desbloqueiam progressivamente durante toda a jogabilidade.
- A diplomacia opera como um recurso valioso. Os pontos de influência facilitam os tratados, alianças e a condenação dos líderes rivais.
- A IA continua sendo um ponto de preocupação, provocando recomendações para jogo cooperativo.
- Muitos consideram a civilização VII a revisão mais ousada e significativa da fórmula clássica até agora.
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