El breve reinado de Concord como estado más corto

Jan 19,25

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord de Firewalk Studios: un shooter de héroes de corta duración

Concord, el shooter de héroes 5 contra 5 de Firewalk Studios, tuvo un final abrupto apenas dos semanas después de su lanzamiento. El hecho de que el juego no cumpliera con las expectativas provocó el cierre de sus servidores el 6 de septiembre de 2024, como anunció el director del juego Ryan Ellis en el Blog de PlayStation. Si bien algunos aspectos resonaron entre los jugadores, la recepción general no alcanzó los objetivos del estudio. Las compras digitales en Steam, Epic Games Store y PlayStation Store recibirán reembolsos automáticos; aquellos con copias físicas deben comunicarse con su minorista.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedGrandes esperanzas, resultados pésimos

El cierre marca un giro decepcionante para Firewalk Studios y Sony, que tenían grandes esperanzas en Concord. La adquisición del estudio por parte de Sony, impulsada por la confianza en su potencial, parecía prometedora. Los planes ambiciosos, incluido el lanzamiento de la primera temporada en octubre y escenas semanales, finalmente se vieron frustrados por el bajo rendimiento del juego. Solo se publicaron tres escenas antes del cierre.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedRazones del fracaso

Las luchas de Concord comenzaron temprano. A pesar de un ciclo de desarrollo de ocho años, no logró atraer una base sustancial de jugadores, alcanzando un máximo de sólo 697 jugadores simultáneos. El analista de la industria Daniel Ahmad señala varios factores: falta de innovación, diseños de personajes poco inspirados y un alto precio de 40 dólares, lo que lo pone en desventaja frente a los competidores del juego gratuito. La ausencia de una campaña de marketing significativa obstaculizó aún más su éxito.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFuturo incierto, lecciones aprendidas

Ellis declaró que Firewalk Studios explorará opciones futuras para conectarse mejor con los jugadores. Si bien es posible un resurgimiento (como se vio con el regreso de Gigantic), simplemente hacer que Concord sea un juego gratuito no resolvería sus problemas principales: imágenes poco inspiradas y una jugabilidad decepcionante. Podría ser necesaria una revisión más sustancial. La revisión de Game8 calificó a Concord con un 56/100, destacando su atractivo visual pero criticando su jugabilidad sin vida. La corta vida útil del juego sirve como advertencia sobre la importancia de la innovación, el marketing y la solución de los problemas centrales del juego en el competitivo mercado de los shooters de héroes.

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