Кратковременное правление Конкорда как кратчайшего государства

Запуск Concord был встречен сверчками и перекати-поле, что привело к быстрому отключению его серверов. Читайте дальше, чтобы узнать больше о закрытии игры.
Свободные стрелки Firewalk Studios не могут летать, серверы отключаются через две недели после запуска
Никакая шумиха не приводит к спячке
Геройский шутер 5 на 5 от Firewalk Studios Concord закрывается всего через две недели после запуска. Директор игры Райан Эллис объявил об этом решении во вторник, 3 сентября, в блоге PlayStation, сославшись на неспособность игры оправдать ожидания.
«Хотя многие качества игры нашли отклик у игроков, мы также признаем и другие аспекты игры, и наш запуск не состоялся так, как мы планировали», — написал Эллис. «Поэтому на данный момент мы решили отключить игру начиная с 6 сентября 2024 года».
Затем в заявлении подробно описывалось автоматическое возмещение средств для всех игроков, которые приобрели игру в цифровом формате в Steam, Epic Games Store и Playstation Store, а тем, у кого есть физические копии, было предписано следовать политике возврата своего продавца.

С самого начала было ясно, что Firewalk и Sony хотели сделать больше с Concord. Приобретение Firewalk Studios, шаг, вызванный уверенностью Sony в потенциале студии, казалось многообещающим, особенно с учетом положительных отзывов как со стороны Эллиса, так и со стороны главы студии Firewalk Тони Сюя. Игра даже должна была получить эпизод в предстоящем сериале-антологии Prime Video «Секретный уровень». В дополнение к этому Эллис наметил амбициозную дорожную карту после запуска, включая запланированный запуск первого сезона в октябре и еженедельные кат-сцены.
К сожалению, плохая производительность игры заставила существенно изменить планы. Им удалось опубликовать только три ролика — два из бета-версии игры и один, выпущенный за несколько часов до вышеупомянутого анонса — и только время покажет, смогут ли геймеры увидеть продолжение приключений персонажей в ближайшие недели.
Что за Обреченный Конкорд?

Траектория Конкорда с самого начала была нисходящей. Несмотря на восьмилетний цикл разработки, игре так и не удалось привлечь значительный интерес игроков. Фактически, ему с трудом удалось охватить хотя бы тысячу одновременных игроков, а пик составил всего 697. На момент написания только 45 игроков были онлайн. Правда, эти цифры не учитывают пользователей PlayStation 5. Однако даже в этом случае, по сравнению с пиком бета-версии в 2388 игроков, нынешняя производительность Concord далека от того, что ожидалось от игры Triple-A, опубликованной Sony.
Множество факторов способствовали ожидаемому провалу Конкорда. Аналитик Niko Partners Дэниел Ахмад отметил в своем твите, что, хотя игра может похвастаться сильной игровой механикой и «контентно завершенной», она также не может отличиться от существующих шутеров с героями, предлагая игрокам мало стимулов для перехода.
«Сама игра не обязательно была новаторской, а дизайн персонажей был скучным», — написал Ахмад. «Он ничем не выделялся и чувствовал себя застрявшим в эпохе OW1».
Кроме того, высокая цена в 40 долларов ставит ее в невыгодное положение по сравнению с популярными бесплатными конкурентами, такими как Marvel Rivals, Apex Legends и Valorant. Если добавить к этому отсутствие маркетинга или его отсутствие, как выразился Дэниел Ахмад, «неудивительно, что его никто не купил».

Райан Эллис в своем заявлении указал, что Firewalk Studios «изучит варианты, в том числе те, которые лучше дойдут» до игроков. Будущее возвращение, безусловно, вполне возможно. Как видно из недавнего возрождения героя-шутера MOBA Gigantic, игры действительно могут вернуться. Перейдя от модели живого обслуживания к формату «покупай для игры» через шесть лет после закрытия серверов, Gigantic продемонстрировала, что снятые с производства игры могут обрести новую жизнь.
Хотя некоторые предлагают сделать Concord бесплатной игрой, следуя недавнему примеру Foamstars от Square Enix, это поверхностное изменение не решит основные проблемы игры: скучный дизайн персонажей и вялый игровой процесс. Многие утверждают, что для оживления игры необходим полный пересмотр, подобный успешному редизайну Final Fantasy XIV после первоначальных ошибок.
Game8 поставила Concord 56 баллов из 100, сетуя на то, что «почти трагично видеть, как восемь лет работы завершились такой визуально привлекательной, но безжизненной игрой». Чтобы узнать больше о наших мыслях о Concord, вы можете прочитать наш обзор ниже!
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого