Los antiguos desarrolladores comparten la vida de las capturas de pantalla, revelando potencial

Apr 08,25

Las capturas de pantalla de Life by You compartidas por los antiguos desarrolladores de la vista de lo que podría haber sido

Después de la cancelación del juego de Life Sim de Paradox Interactive, Life By You, Captures de pantalla del proyecto Axed han aparecido recientemente en línea, ofreciendo un vistazo al progreso realizado por los desarrolladores.

La vida de ustedes, los fanáticos, recuerdan su cancelación una vez más

Mejoras realizadas en imágenes y modelos de personajes recomendados por los fanáticos

Tras la reciente cancelación del juego de simulación de vida de Paradox Interactive, Life By You, nuevas capturas de pantalla del proyecto desechado han surgido en Internet. Estas capturas de pantalla del juego fueron compartidas por antiguos artistas y desarrolladores en sus carteras y compiladas en Twitter (X) por el usuario @Simmattically.

Los artistas y desarrolladores que aparecen en el hilo de tweet incluyen a Richard Kho, Eric Maki y Chris Lewis, quienes también exhibieron su trabajo en sus sitios web personales. En su página de Github, Lewis detalló el progreso en animación, secuencias de comandos, iluminación, herramientas modernas, sombreadores y VFX de por vida por usted.

Las imágenes compartidas en las redes sociales proporcionaron una mirada más cercana a lo que la vida podría haber ofrecido. Los fanáticos notaron que las imágenes del juego no parecían drásticamente diferentes del tráiler de juego más reciente, pero les complació ver varias mejoras. Un fanático expresó su sentimiento y dijo: "Todos estábamos súper emocionados e impacientes; y luego todos terminamos extremadamente decepcionados ... :( ¡podría haber sido un gran juego!"

Las capturas de pantalla revelaron atuendos que parecían ser parte del juego base, con interesantes coordinaciones de piezas adecuadas para varios ciclos meteorológicos y temporadas que podrían haber sido parte del juego. La personalización del personaje parecía extensa, con controles deslizantes y preestablecidos mejorados. Además, el mundo del juego parecía más detallado y atmosférico que en trailers anteriores.

Las capturas de pantalla de Life by You compartidas por los antiguos desarrolladores de la vista de lo que podría haber sido

En una declaración después de la cancelación del juego, el viceplovio del CEO de Paradox Interactive, Mattias Lilja, explicó que el lanzamiento de acceso temprano se retrasó inicialmente porque el juego estaba "careciendo de algunas áreas clave". Lilja declaró: "Nos quedó claro que el camino que condujo a un lanzamiento del que nos sentimos seguros era demasiado largo e incierto".

El CEO de Paradox Interactive, Fredrik Wester, agregó en ese momento: "La vida por usted tenía una serie de fortalezas y el arduo trabajo de un equipo dedicado que se dio cuenta de ellos. Sin embargo, cuando llegamos a un punto en el que creemos que más tiempo no nos acercará lo suficiente a una versión con la que estaríamos satisfechos, entonces creemos que es mejor detenerse".

La cancelación de la vida por usted fue una sorpresa para muchos, especialmente dado el zumbido que rodea su potencial. Life by You fue planeado para su lanzamiento en PC y se decía que rivalía en la icónica serie "The Sims" de EA. Sin embargo, el desarrollo se detuvo abruptamente y el juego fue cancelado en última instancia. Posteriormente, Paradox Tectonic, el estudio que trabaja en el juego, también fue cerrado.

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