Les anciens développeurs partagent la vie par vos captures d'écran, révélant un potentiel
Après l'annulation du jeu SIM Life Sim de Paradox Interactive, Life by You, les captures d'écran du projet Axed ont récemment fait surface en ligne, offrant un aperçu des progrès réalisés par les développeurs.
La vie par vous les fans vous rappellent à nouveau son annulation
Améliorations réalisées sur les visuels et les modèles de personnages recommandés par les fans
Après l'annulation récente du jeu de simulation de vie très attendu de Paradox Interactive, Life by You, de nouvelles captures d'écran du projet abandonnées ont émergé sur Internet. Ces caps d'écran de jeu ont été partagés par d'anciens artistes et développeurs sur leurs portefeuilles et compilés sur Twitter (x) par l'utilisateur @Simmattical.
Les artistes et les développeurs présentés dans le fil Tweet incluent Richard Kho, Eric Maki et Chris Lewis, qui ont également présenté leur travail sur leurs sites Web personnels. Sur sa page GitHub, Lewis a détaillé les progrès sur l'animation, les scripts, l'éclairage, les outils de modder, les shaders et VFX à vie par vous.
Les images partagées sur les réseaux sociaux ont fourni de plus près ce que la vie aurait pu offrir. Les fans ont noté que les visuels de jeu n'avaient pas l'air radicalement différents de la bande-annonce de gameplay la plus récente, mais ils étaient ravis de voir plusieurs améliorations. Un fan a exprimé leur sentiment, en disant: "Nous étions tous super excités et impatients; et puis nous avons tous fini par être extrêmement déçu…: (aurait pu être un grand jeu!"
Les captures d'écran ont révélé des tenues qui semblaient faire partie du jeu de base, mettant en vedette des coordinations de pièces intéressantes adaptées à divers cycles météorologiques et saisons qui auraient pu faire partie du jeu. La personnalisation des personnages semblait étendue, avec des curseurs et des préréglages améliorés. De plus, le monde du jeu est apparu plus détaillé et atmosphérique que dans les bandes-annonces antérieures.
Dans un communiqué qui a suivi l'annulation du jeu, le PDG adjoint de Paradox Interactive, Mattias Lilja, a expliqué que la version d'accès anticipée était initialement retardée parce que le jeu "manquait dans certains domaines clés". Lilja a déclaré: "Il est devenu clair pour nous que la route conduisant à une libération dont nous nous sentions confiant était beaucoup trop longue et incertaine."
Le PDG de Paradox Interactive, Fredrik Wester, a ajouté à l'époque: "La vie par vous avez eu un certain nombre de forces et le travail acharné d'une équipe dédiée qui a consisté à les réaliser. Cependant, lorsque nous arrivons à un point où nous pensons que plus de temps ne nous rapprochera pas suffisamment d'une version dont nous serions satisfaits, puis nous pensons qu'il vaut mieux nous arrêter."
L'annulation de la vie par vous a surpris beaucoup, surtout compte tenu du buzz entourant son potentiel. La vie par vous était prévue pour la sortie sur PC et aurait rivalisé la série emblématique "The Sims" d'EA. Cependant, le développement a été brusquement interrompu et le jeu a finalement été annulé. Par la suite, Paradox Tectonic, le studio travaillant sur le jeu, a également été fermé.
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