Freedom Wars remasterizado: cada tipo de arma explicó

Mar 05,25

Freedom Wars remasterizada: una inmersión profunda en los tipos de armas

Freedom Wars Remastered permite a los jugadores equipar dos armas de su elección para cada operación, ofreciendo diversas opciones estratégicas. Con seis tipos de armas distintos, los jugadores pueden adaptar a su personaje a cualquier estilo de juego preferido. Los tres tipos de armas de arma y tres armas cuerpo a cuerpo son altamente personalizables. Exploremos las características únicas de cada tipo de arma:

Tipos de armas en Freedom Wars remasterizado

Adquirirás nuevas armas completando operaciones o comprándolas a Zakka en el Warren. Si bien las opciones de armas de camarada son fijas, las armas accesorias son completamente personalizables. Cambiar armas no incurre en sanciones o beneficios, lo que permite una experimentación frecuente.

Tipo de arma Rasgos
Cuerpo a cuerpo Ataques rápidos ideales para combate de ritmo rápido, dirigidos a enemigos individuales. ¿Puede cortar las extremidades de los secuestradores sin un cuchillo de destellos?
Cuerpo a cuerpo Los ataques de barrido ancho que infligen daños sustanciales. Los ataques bien colocados multiplican el daño contra múltiples extremidades abductoras. Los ataques cargados lanzan al jugador al aire. Reduce ligeramente la velocidad de movimiento.
Polarmo Los ataques implican cargar a través de enemigos, proporcionar movilidad y evasión. Los ataques cargados lanzan el Polearm por alto daño desde una distancia segura.
Armas de asalto Alta capacidad de munición, perfecta como arma principal para construcciones centradas en las armas. Se puede disparar mientras se lidia con su Thorne, permitiendo el posicionamiento estratégico.
Artillería portátil Daño alto de un solo disparo pero baja capacidad de munición. Los disparos explosivos del área de efecto pueden golpear múltiples extremidades para un mayor daño. Reduce la velocidad de movimiento.
Autocannons Alta tasa de fuego con gran capacidad de munición y tamaño de la revista. Los disparos individuales tienen un daño menor, compensados ​​por disparos rápidos. Reduce la velocidad de movimiento.

A diferencia del personaje del jugador, su accesorio no necesita administrar municiones al usar armas de armas. ¡Experimente con diferentes combinaciones de armas para descubrir su estrategia de combate óptima!

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