Freedom Wars Remastered: Todo tipo de arma explicou

Mar 05,25

Freedom Wars Remastered: um mergulho profundo nos tipos de armas

A Freedom Wars Remastered permite que os jogadores equiparem duas armas de sua escolha para cada operação, oferecendo diversas opções estratégicas. Com seis tipos distintos de armas, os jogadores podem adaptar seu personagem a qualquer estilo de jogo preferido. Os três tipos de armas e três armas corpo a corpo são altamente personalizáveis. Vamos explorar as características únicas de cada tipo de arma:

Tipos de armas em guerras da liberdade remasterizadas

Você adquirirá novas armas ao concluir operações ou comprá -las de Zakka no Warren. Enquanto as opções de armas de camarada são corrigidas, as armas acessórias são totalmente personalizáveis. A mudança de armas não incorre em multas ou benefícios, permitindo experimentação frequente.

Tipo de arma Características
Corpo a corpo leve Ataques rápidos ideais para combate em ritmo acelerado, visando inimigos solteiros. Pode cortar os membros abdutor sem uma faca de flare.
Corpo a corpo pesado Ataques de varredura ampla causam danos substanciais. Os ataques bem posicionados multiplicam danos contra múltiplos membros abdutores. Ataques acusados ​​lançam o jogador no ar. Reduz ligeiramente a velocidade de movimento.
Polearmo Os ataques envolvem acusação de inimigos, fornecendo mobilidade e evasão. Os ataques carregados lançam o polearmo por altos danos a uma distância segura.
Armas de assalto Alta capacidade de munição, perfeita como uma arma primária para construções focadas na arma. Pode ser disparado enquanto agarrava seu espinho, permitindo o posicionamento estratégico.
Artilharia portátil Altos danos de tiro único, mas baixa capacidade de munição. A área de efeito explosiva pode atingir vários membros para aumentar os danos. Reduz a velocidade de movimento.
Autocanns Alta taxa de incêndio com grande capacidade de munição e tamanho da revista. Chotos individuais têm danos mais baixos, compensados ​​por disparos rápidos. Reduz a velocidade de movimento.

Ao contrário do personagem do jogador, seu acessório não precisa gerenciar munição ao usar armas de armas. Experimente diferentes combinações de armas para descobrir sua estratégia de combate ideal!

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