La primera gran actualización de HellDivers 2 de 2025 te permite emotar mientras huelgas de trapo una vez más, ajustes de equilibrio y más
Arrowhead ha desatado la primera actualización importante para * HellDivers 2 * en 2025, trayendo una ola de cambios significativos. Patch 01.002.101, disponible ahora, extiende la duración del efecto de gas de las armas de pulverización, restablece la capacidad de emotar mientras está en el aire o huelga de trapo, e implementa numerosos ajustes de equilibrio y correcciones de errores. A medida que * Helldivers 2 * se acerca a su primer aniversario, y con la introducción de la facción Illuminate agregando una nueva capa de desafío, los jugadores anticipan ansiosamente el próximo capítulo en la narrativa de la Guerra Galáctica en curso. El tamaño sustancial de 5 GB+ de la actualización sugiere más que solo ajustes de equilibrio y correcciones de errores, alimentando la especulación de las adiciones ocultas.
Un grupo particularmente notable, y un poco inquietante, merece una mención especial:
Se corrigió un pequeño error visual con la lengua del acosador (no querrás saber lo que se necesitó para solucionarlo)
HellDivers 2 Actualización 01.002.101 Notas del parche:
Balance
Cambios generales
- Aumento de la duración del efecto del estado del gas de arma de pulverización de 6 a 10 segundos.
- Implementó un temporizador de desesperado para los restos de caída iluminada para prevenir las obstrucciones de la ruta.
Diver del infierno
- Se agregó una cláusula a los principios de postura correcta para un levantamiento seguro, permitiendo trotar mientras transporta artículos de dos manos (barriles, rondas de artillería SEAF).
FRV
- Despliegue de granada y estratagema autorizadas mientras se inclina desde el FRV.
- Manejo de FRV sintonizado para mejorar las curvas.
Armas de mano
- Aumento de revistas iniciales de 2 a 3.
- Aumento de revistas de repuesto de 4 a 5.
Armas de soporte de Stratagem
Esterilizante TX-41
- Retroceso de deriva de la cruz eliminada.
- Disminución del retroceso de la subida de la cámara.
- Aumento de la duración del efecto del estado del gas de arma de pulverización de 6 a 10 segundos.
Pasivos de armadura
- El error con la armadura de Siege Ready Passive (que otorga munición adicional a todas las armas basadas en revistas, no solo las primarias) sigue sin fijar por ahora. La descripción de la armería se actualizará más adelante.
Mochilas
AX/TX-13 "perro guardián" aliento de perro
- Reelaborado para una mayor efectividad, centrándose en la mecánica basada en gas. Ahora prioriza a los enemigos no afectados por el gas, conservando munición.
- Lógica de focalización mejorada para evitar el roaming excesivo; La orientación se origina en la posición del HellDiver.
- El aumento de la orientación del rango de 10 a 20 metros.
- Aumento de la duración del efecto del estado del gas de arma de pulverización de 6 a 10 segundos.
Estratagemas
MD-6 CAMPO MINELA ANTI-PERSONEL
- Disminución de el tiempo de reutilización de 180 a 120 segundos.
- Aumento de daño de 350 a 700.
- Aumento del despliegue de la mina se extendió en un 20% para reducir las explosiones en cadena.
Minas incendiarias MD-I4
- Disminución de el tiempo de reutilización de 180 a 120 segundos.
- Aumento de daño de 210 a 300.
- Aumento del despliegue de la mina se extendió en un 20% para reducir las explosiones en cadena.
Minas antitanque MD-17
- Disminución de el tiempo de reutilización de 180 a 120 segundos.
SH-20 Ballistic Shield Mochila
- Ahora bloquea los ataques cuerpo a cuerpo hasta que se destruyen.
Corrección
Problemas de prioridad principal resuelto:
- Emocionando mientras cae/se restauró el trapo (el daño de la caída permanece sin cambios).
- Los escudos de los buques de SoPawner iluminados ahora tienen el daño por la granada de impacto.
- Los espacios de colisión fijos dentro de los barcos de inventario iluminados.
- Los paquetes de salud restauran completamente los stims.
- Las armas de alta dama ahora detonan las bombas infernales generadas.
Crash con arreglos, colgaciones y bloqueos blandos:
(Se omite una lista completa de numerosas correcciones de choques para la brevedad).
Problemas sociales y emparejamiento:
- Matchmaking mejorado para partidos regionales más cercanos.
- Coincidencia mejorada con lobbies de dificultades similares.
- Se corrigió el problema de compensación del historial de chat.
Armas y estratagemas:
(Se omite una lista completa de numerosas soluciones de armas y estratagemas para la brevedad).
FRV:
(Se omite una lista completa de numerosas correcciones de FRV para la brevedad).
Helldiver:
(Se omite una lista completa de numerosas correcciones de Helldiver para la brevedad).
Enemigos:
- Se corrigió un pequeño error visual con la lengua del acosador.
- Se corrigió la no reacción enemiga para los disparos perdidos.
Soluciones misceláneas:
(Se omite una lista completa de numerosas soluciones misceláneas para la brevedad).
Problemas conocidos
Prioridad principal:
(Se omite una lista completa de problemas conocidos para la brevedad).
Prioridad media:
(Se omite una lista completa de problemas conocidos para la brevedad).
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