A primeira grande atualização do Helldivers 2 de 2025 permite que você se emote enquanto Ragdolling mais uma vez, ajusta o equilíbrio e mais

Mar 20,25

Arrowhead lançou a primeira grande atualização para * Helldivers 2 * em 2025, trazendo uma onda de mudanças significativas. O patch 01.002.101, disponível agora, estende a duração do efeito do gás de armas de pulverização, restabelece a capacidade de emoção durante o ar ou o rag -disputing e implementa numerosos ajustes de equilíbrio e correções de bugs. À medida que * Helldivers 2 * se aproxima de seu primeiro aniversário e, com a introdução da facção iluminada, adicionando uma nova camada de desafio, os jogadores estão antecipando ansiosamente o próximo capítulo da narrativa de guerra galáctica em andamento. O tamanho substancial de 5 GB+ da atualização sugere mais do que apenas ajustes de equilíbrio e correções de bugs, alimentando a especulação de adições ocultas.

Um particularmente digno de nota - e um pouco perturbador - merece menção especial:

Corrigido um pequeno bug visual com a língua do perseguidor (você não quer saber o que foi necessário para consertá -lo)

Helldivers 2 Atualização 01.002.101 Patch Notes:

Balanceamento

Mudanças gerais

  • Aumento da duração do efeito do status de gás de pulverização de 6 a 10 segundos.
  • Implementou um cronômetro desanimado para iluminar os destroços de dropship para evitar obstruções de caminho.

Helldiver

  • Adicionado uma cláusula aos princípios da postura correta para levantamento seguro, permitindo a corrida enquanto carrega itens de duas mãos (barris, rodadas de artilharia de Seaf).

Frv

  • A implantação autorizada de granada e estratagema enquanto se inclinava da FRV.
  • Manuseio de FRV sintonizado para melhorar as curvas.

Latera

  • Maior de revistas iniciais de 2 para 3.
  • Maior de revistas sobressalentes de 4 a 5.

Armas de apoio à Stratagem

Esterilizador TX-41
  • Removado Recoio de Drift Crosshair.
  • Diminuição da câmera, escalada recuo.
  • Aumento da duração do efeito do status de gás de pulverização de 6 a 10 segundos.

Armour Passives

  • O bug com a armadura pronta para cerco passiva (conceder munição extra a todas as armas baseadas em revistas, não apenas primárias) permanece não fixada por enquanto. A descrição do arsenal será atualizada posteriormente.

Mochilas

AX/TX-13 "guarda de cão de guarda" respiração
  • Reformulado para maior eficácia, concentrando-se na mecânica baseada em gás. Agora prioriza os inimigos não afetados pelo gás, conservando munição.
  • Lógica de segmentação aprimorada para evitar roaming excessivo; A segmentação se origina da posição do Helldiver.
  • O aumento do direcionamento varia de 10 a 20 metros.
  • Aumento da duração do efeito do status de gás de pulverização de 6 a 10 segundos.

Estratagemas

MD-6 Anti-PERSONNELOFIELTO
  • Diminuição da recarga de 180 para 120 segundos.
  • Maior dano de 350 para 700.
  • O aumento da implantação de minas se espalhou em 20% para reduzir as explosões da corrente.
Minas incendiárias MD-I4
  • Diminuição da recarga de 180 para 120 segundos.
  • Maior dano de 210 para 300.
  • O aumento da implantação de minas se espalhou em 20% para reduzir as explosões da corrente.
MD-17 MINAS ANTI-TANK
  • Diminuição da recarga de 180 para 120 segundos.
Mochila de escudo balístico SH-20
  • Agora bloqueia os ataques corpo a corpo até destruídos.

Correções

Problemas de prioridade máxima resolvidos:

  • Emotando ao cair/ragdolling restaurado (o dano de queda permanece inalterado).
  • Os escudos iluminados de navios de spawner agora sofrem de dano de granada de impacto.
  • Lacunas de colisão fixas dentro de navios de spawner iluminados.
  • Os pacotes de saúde restauram totalmente os estímulos.
  • As armas de alto dano agora detonam detonam que os hellbombs geraram.

Correntes de colisão, pendores e bloqueios macios:

(Uma lista abrangente de inúmeras correções de colisão é omitida por brevidade.)

Questões sociais e matchmaking:

  • Matchmaking aprimorado para partidas regionais mais próximas.
  • Melhor correspondência com lobbies de dificuldade semelhante.
  • Corrigido o problema do histórico de bate -papo.

Armas e estratagemas:

(Uma lista abrangente de numerosas correções de armas e estratagemas é omitida por brevidade.)

FRV:

(Uma lista abrangente de inúmeras correções de FRV é omitida por brevidade.)

Helldiver:

(Uma lista abrangente de inúmeras correções do Helldiver é omitida por brevidade.)

Inimigos:

  • Corrigido um pequeno bug visual com a língua do perseguidor.
  • Fixo inimigo não reação a tiros perdidos.

Correções diversas:

(Uma lista abrangente de numerosas correções diversas é omitida por brevidade.)

Questões conhecidas

Prioridade superior:

(Uma lista abrangente de questões conhecidas é omitida por brevidade.)

Prioridade média:

(Uma lista abrangente de questões conhecidas é omitida por brevidade.)

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