La première grande mise à jour de Helldivers 2 de 2025 vous permet d'émoter pendant que Ragdolling, ajuste l'équilibre, et plus

Mar 20,25

Arrowhead a déclenché la première mise à jour majeure pour * Helldivers 2 * en 2025, apportant une vague de changements importants. Le patch 01.002.101, disponible dès maintenant, prolonge la durée de l'effet de gaz des armes de pulvérisation, rétablit la capacité d'émoter en l'air ou en ragdolling, et met en œuvre de nombreux ajustements d'équilibre et correctifs de bogues. Alors que * Helldivers 2 * s'approche de son premier anniversaire, et avec l'introduction de la faction illuminée ajoutant une nouvelle couche de défi, les joueurs anticipent avec impatience le prochain chapitre du récit de la guerre galactique en cours. La taille substantielle de 5 Go + de la mise à jour fait allusion à plus que des ajustements d'équilibre et des corrections de bogues, alimentant la spéculation des ajouts cachés.

Un FIX particulièrement remarquable - et légèrement troublant - mérite une mention spéciale:

Correction d'un petit bug visuel avec la langue du harceleur (vous ne voulez pas savoir ce qu'il fallait pour le réparer)

Helldivers 2 Update 01.002.101 Notes de mise:

Équilibrage

Changements généraux

  • Augmentation de l'effet d'effet d'état du gaz d'arme de pulvérisation de 6 à 10 secondes.
  • A mis en œuvre une minuterie de despawn pour illuminer l'épave du dropship pour empêcher les obstructions de chemin.

Enfer

  • Ajout d'une clause aux principes de la posture correcte pour le levage sûr, permettant de faire du jogging tout en transportant des articles à deux mains (barils, rondes d'artillerie SeaF).

FRV

  • Déploiement autorisé de grenade et de stratagème tout en se penchant du FRV.
  • Manipulation FRV réglée pour améliorer les virages.

Arme de pointe

  • Augmentation des magazines de départ de 2 à 3.
  • Augmentation des magazines de rechange de 4 à 5.

Armes de soutien à la stratagème

Stérilisateur TX-41
  • Recul de dérive croisée enlevé.
  • Diminution du recul de montée de la caméra.
  • Augmentation de l'effet d'effet d'état du gaz d'arme de pulvérisation de 6 à 10 secondes.

Armure passives

  • Le bug avec le siège Ready Armour passif (accordant des munitions supplémentaires à toutes les armes basées sur le magazine, pas seulement les primaires) reste non fixée pour l'instant. La description de l'armurerie sera mise à jour plus tard.

Sac à dos

Hache / tx-13 souffle de chien «gard gard»
  • Repassé pour une efficacité accrue, en se concentrant sur la mécanique à base de gaz. Maintenant, privilégie les ennemis non affectés par le gaz, en conservant les munitions.
  • Amélioration de la logique de ciblage pour empêcher l'itinérance excessive; Le ciblage provient de la position de Helldiver.
  • Une augmentation de la plage de ciblage de 10 à 20 mètres.
  • Augmentation de l'effet d'effet d'état du gaz d'arme de pulvérisation de 6 à 10 secondes.

Stratagèmes

MD-6 Anti-Personnel
  • Diminution du temps de recharge de 180 à 120 secondes.
  • Augmentation des dommages de 350 à 700.
  • Une augmentation du déploiement des mines s'est propagée de 20% pour réduire les explosions de chaîne.
Mines incendiaires MD-I4
  • Diminution du temps de recharge de 180 à 120 secondes.
  • Augmentation des dommages de 210 à 300.
  • Une augmentation du déploiement des mines s'est propagée de 20% pour réduire les explosions de chaîne.
Mines anti-tank MD-17
  • Diminution du temps de recharge de 180 à 120 secondes.
Sac à dos de bouclier balistique SH-20
  • Bloque maintenant les attaques de mêlée jusqu'à détruire.

Correctifs

Problèmes de priorité absolue résolus:

  • Émotionnel pendant la chute / ragdolling restauré (les dégâts de chute restent inchangés).
  • Les boucliers du navire de télédiffusion illuminés subissent désormais des dommages à l'impact de la grenade.
  • Des écarts de collision fixes à l'intérieur des navires de télédiffusion illuminés.
  • Les packs de santé restaurent entièrement les stims.
  • Les armes à haut dommage faisaient désormais une explosion engendré des Hellbombs.

Crash Fixes, Hangs et Soft-Locks:

(Une liste complète de nombreux correctifs de crash est omis pour la concision.)

Problèmes sociaux et matchmaking:

  • Matchmaking amélioré pour les matchs régionaux plus étroits.
  • Amélioration de la correspondance avec des lobbies de difficulté similaires.
  • Correction du problème de compensation des histoires de chat.

Armes et stratagèmes:

(Une liste complète de nombreux correctifs d'armes et de stratagèmes est omis par la brièveté.)

FRV:

(Une liste complète de nombreux correctifs FRV est omis pour la concision.)

Helldiver:

(Une liste complète de nombreux correctifs de Helldiver est omis par la brièveté.)

Ennemis:

  • Correction d'un petit bug visuel avec la langue du harceleur.
  • Correction de la non-réaction ennemi des tirs manqués.

Correction diverses:

(Une liste complète de nombreux correctifs divers est omis par la brièveté.)

Problèmes connus

Priorité absolue:

(Une liste complète des questions connues est omise par la brièveté.)

Priorité moyenne:

(Une liste complète des questions connues est omise par la brièveté.)

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