La actualización de Honkai Star Rail 3.2 mejora el sistema de banner para una mayor libertad de jugadores

Apr 07,25

La mecánica de Gacha es un aspecto fundamental de Honkai Star Rail, y parece que Mihoyo, ahora conocido como HoyOverse, está listo para mejorar el control de los jugadores sobre los tirones de los personajes. Las fugas emocionantes indican cambios sustanciales en el sistema de banner en la próxima versión 3.2, prometiendo una interacción revitalizada con la mecánica GACHA del juego.

Según Insider Reports de Sakura Haven, la actualización 3.2 introducirá un sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas. Esta característica innovadora permitirá a los jugadores seleccionar sus personajes preferidos de un conjunto curado, reemplazando el grupo de lástima 50/50 predeterminado. Al elegir entre un 'grupo' de personajes, los jugadores pueden adaptar sus lástima que se adapten a sus preferencias, aumentando significativamente su agencia en el juego.

Blade vs Dang huan Imagen: ensigame.com

Actualmente, el Pity Pool 50/50 incluye 7 personajes estándar. Con la actualización 3.2, los jugadores podrán seleccionar 7 caracteres de un nuevo 'grupo' que incluya estos personajes estándar más una selección limitada de otros adicionales. Esto significa que si pierde un rollo 50/50, recibirá un personaje de su grupo personalizado en lugar de la línea estándar predeterminada.

Este cambio tiene el potencial de mejorar en gran medida la experiencia del jugador al reducir la frustración y mejorar la flexibilidad. Al permitir que los jugadores personalicen su grupo de lástima, Mihoyo está abordando una preocupación clave en los sistemas de Gacha: la imprevisibilidad de perder lástima. Con la capacidad de priorizar personajes específicos, los jugadores pueden adaptar mejor a su equipo a su estilo de juego preferido.

Sin embargo, los detalles de los caracteres estarán disponibles en el grupo seleccionable todavía están en secreto. Todavía no se sabe si el grupo incluirá personajes limitados anteriores, unidades de estandarte actuales o incluso adiciones completamente nuevas.

Estos cambios propuestos subrayan el compromiso de Mihoyo de refinar Honkai Star Rail y lo hacen más amigable para los jugadores. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores reconocen la importancia de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Este enfoque podría establecer un nuevo punto de referencia sobre cómo se implementan sistemas similares en otros títulos.

Aunque el impacto y la ejecución exactos de esta característica aún no se han revelado por completo, el anuncio ya ha generado una emoción considerable dentro de la comunidad. Los fanáticos anticipan ansiosamente cómo estos cambios mejorarán su experiencia de juego en el lanzamiento de Honkai Star Rail 3.2.

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