La mise à jour Honkai Star Rail 3.2 améliore le système de bannières pour une plus grande liberté des joueurs
La mécanique de Gacha est un aspect charnière de Honkai Star Rail, et il apparaît que Mihoyo, maintenant connu sous le nom de Hoyoverse, est prêt à améliorer le contrôle des joueurs sur les tractions des personnages. Des fuites passionnantes indiquent des changements substantiels dans le système de bannières dans la prochaine version 3.2, promettant une interaction revitalisée avec les mécanismes de gacha du jeu.
Selon les rapports d'initiés de Sakura Haven, la mise à jour 3.2 introduira un système de pitié personnalisable pour des bannières limitées. Cette fonctionnalité innovante permettra aux joueurs de sélectionner leurs personnages préférés à partir d'un ensemble organisé, remplaçant le pool de pitié 50/50 par défaut. En choisissant parmi un «groupe» de personnages, les joueurs peuvent adapter leurs tractions de pitié en fonction de leurs préférences, augmentant considérablement leur agence dans le jeu.
Image: esigame.com
Actuellement, le pool de pitié 50/50 comprend 7 caractères standard. Avec la mise à jour 3.2, les joueurs pourront sélectionner 7 caractères dans un nouveau «groupe» qui inclut ces caractères standard plus une sélection limitée de personnes supplémentaires. Cela signifie que si vous perdez un rouleau 50/50, vous recevrez un personnage de votre pool personnalisé plutôt que la gamme standard par défaut.
Ce changement a le potentiel d'améliorer considérablement l'expérience des joueurs en réduisant la frustration et en améliorant la flexibilité. En permettant aux joueurs de personnaliser leur pool de pitié, Mihoyo répond à une préoccupation clé dans les systèmes de gacha - l'imprévisibilité de la perte de rôles de pitié. Avec la possibilité de prioriser des personnages spécifiques, les joueurs peuvent mieux adapter leur équipe à leur style de jeu préféré.
Cependant, les spécificités dont les caractères seront disponibles dans le pool sélectionnable sont toujours sous les wraps. On ne sait pas encore si le pool comprendra des personnages limités passés, des unités de bannière actuelles ou même des ajouts entièrement nouveaux.
Ces modifications proposées soulignent l'engagement de Mihoyo à affiner le rail Honkai Star et à le rendre plus convivial. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent l'importance du choix des joueurs dans les jeux Gacha. Cette approche pourrait définir une nouvelle référence pour la façon dont les systèmes similaires sont mis en œuvre dans d'autres titres.
Bien que l'impact exact et l'exécution de cette fonctionnalité soient encore entièrement révélés, l'annonce a déjà généré une excitation considérable au sein de la communauté. Les fans prévoient avec impatience comment ces changements amélioreront leur expérience de jeu lors de la sortie de Honkai Star Rail 3.2.
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