Обновление Honkai Star Rail 3.2 Увеличивает баннерную систему для большей свободы игроков
Механика Gacha - это ключевой аспект Honkai Star Rail, и кажется, что Mihoyo, теперь известный как Hoyoverse, собирается улучшить управление игроками над тягами персонажей. Захватывающие утечки указывают на существенные изменения в баннерную систему в предстоящей версии 3.2, обещая оживленное взаимодействие с механикой Gacha Gacha.
Согласно отчетам Insider от Sakura Haven, обновление 3.2 представит настраиваемую систему жалости для ограниченных баннеров. Эта инновационная функция позволит игрокам выбирать своих предпочтительных персонажей из кураторского набора, заменив пул по умолчанию 50/50. Выбирая из «группы» персонажей, игроки могут адаптировать свои жалость к их предпочтениям, значительно увеличив их агентство в игре.
Изображение: Ensigame.com
В настоящее время пул с жарой 50/50 включает в себя 7 стандартных символов. С обновлением 3.2 игроки смогут выбрать 7 символов из новой «группы», которая включает в себя эти стандартные символы плюс ограниченный выбор дополнительных. Это означает, что если вы потеряете рулон 50/50, вы получите персонажа из своего персонализированного пула, а не в стандартной линейке по умолчанию.
Это изменение может значительно улучшить опыт игрока, уменьшив разочарование и повышая гибкость. Позволяя игрокам настраивать свой пул жалости, Mihoyo решает ключевую проблему в системах Gacha - непредсказуемости потери бросков жалости. С возможностью приоритетов определенных персонажей игроки могут лучше адаптировать свою команду к предпочтительному стилю игры.
Тем не менее, специфика, в которых символы будут доступны в выбираемом пуле, все еще находятся в обертках. Пока не известно, будет ли бассейн включать в себя прошлые ограниченные персонажи, текущие баннерные подразделения или даже совершенно новые дополнения.
Эти предлагаемые изменения подчеркивают приверженность Михойо для усовершенствования Honkai Star Rail и сделать его более удобным для игроков. Представляя настраиваемую систему жалков, разработчики признают важность выбора игрока в играх Гача. Этот подход может установить новый эталон для того, как подобные системы реализованы в других названиях.
Хотя точное влияние и выполнение этой функции еще не были полностью раскрыты, объявление уже вызвало значительное волнение в сообществе. Поклонники с нетерпением ожидают того, как эти изменения улучшат их опыт игрового процесса при выпуске Honkai Star Rail 3.2.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого