"Los últimos detalles del parche importante para la puerta 3 de Baldur revelaron"
El 28 de enero, comenzó la prueba de estrés cerrado para el parche 8 de Baldur's Gate 3, marcando un hito significativo para los reproductores de PC y consola. Esta actual actualización importante está configurada para elevar el juego a nuevas alturas, introduciendo 12 nuevas y emocionantes subclases, un juego cruzado sin costuras en todas las plataformas y un modo de foto detallado. Vamos a profundizar en cómo esta actualización monumental redefine la experiencia de uno de los juegos más aclamados de los últimos tiempos.
Tabla de contenido
- Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
- Hechicero: Shadow Magic
- Warlock: Pact Blade
- Clérigo: dominio de la muerte
- Wizard: Blade Song
- Druida: círculo de estrellas
- Bárbaro: Camino del gigante
- Luchador: arquero místico
- Monje: maestro borracho
- Pícaro: swashbuckler
- Bard: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladín: Juramento de la Corona
- Modo fotográfico
- Juego transversal
- Mejoras de juego, combate y historia
Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
Cada una de las doce clases en la puerta 3 de Baldur recibirá una subclase única, enriquecida con nuevos hechizos, diálogos y efectos visuales, mejorando la profundidad y la variedad de juego.
Hechicero: Shadow Magic
Esta subclase profundiza en los aspectos más oscuros de la magia, lo que permite a los hechiceros convocar a un hogar para inmovilizar a los enemigos y cubrir a sí mismos en un velo de oscuridad, visible solo para sí mismos. En el nivel 11, pueden teletransportarse entre sombras, agregando una ventaja estratégica a su juego.
Warlock: Pact Blade
Los brujos de la subclase de la cuchilla del pacto forman un pacto con entidades de Shadowfell, encantando sus armas para que se vuelvan mágicas desde el nivel 1. En el nivel 3, pueden encantar otra arma, y en el nivel 5, pueden golpear tres veces por turno, una característica que plantea preguntas sobre el equilibrio y el poder.

Imagen: x.com
Clérigo: dominio de la muerte
Los clérigos en el dominio de la muerte se especializan en hechizos necróticos que ignoran las resistencias enemigas, ofreciendo habilidades únicas como resucitar a los muertos o hacer que los cadáveres exploten. Esta subclase atrae a los jugadores interesados en un papel religioso más centrado en el combate.
Wizard: Blade Song
Los magos ahora pueden participar en el combate cuerpo a cuerpo de manera más efectiva con la subclase de la canción Blade, acumulando cargas especiales en más de diez vueltas que pueden usarse para curar a los aliados o causar daño a los enemigos.
Druida: círculo de estrellas
Los druidas del círculo de estrellas pueden cambiar entre constelaciones, cada uno ofreciendo diferentes bonos, aumentando así su adaptabilidad y versatilidad en el campo de batalla.
Bárbaro: Camino del gigante
Los bárbaros en el camino del gigante pueden entrar en una ira que aumenta su tamaño y capacidades de lanzamiento, causando fuego adicional o daños en el rayo. Sus armas regresan a su mano después de ser arrojadas, complementadas por habilidades de lanzamiento mejoradas y capacidad de carga.

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Luchador: arquero místico
Los arqueros místicos combinan magia con tiro con arco, disparando flechas encantadas que pueden cegar, causar daño psíquico o desterrar enemigos, abrazando las técnicas tradicionales de combate élficas.
Monje: maestro borracho
Los monjes en la subclase del maestro borracho aprovechan la fuerza inducida por el alcohol para ofrecer golpes físicos poderosos, lo que hace que los enemigos sean más susceptibles a los ataques posteriores.
Pícaro: swashbuckler
Perfecto para los fanáticos de Astarion, la subclase Swashbuckler encarna el arquetipo pirata, sobresaliendo en el combate cuerpo a tácticas como enemigos cegadores con arena, desarmándolos con empujes rápidos o desmoralizándolos con burlas.
Bard: College of Glamour
Bards of the College of Glamour son las estrellas de rock de los reinos olvidados, usando su carisma para encantar a los enemigos y apoyar a los aliados, haciéndolos huir, acercarse, congelarse, caer o dejar caer sus armas.

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Ranger: Swarmkeeper
Los guardabosques en el Swarmkeer subclase comando enjambres de pequeñas criaturas que desmenuzan los enemigos. Los enjambres vienen en tres tipos: las abejas que repelen, la miel que aturde con conmoción y polillas que ciegan. El cambio de tipos de enjambre solo es posible al subir de nivel.
Paladín: Juramento de la Corona
Los paladines que se adhieren al juramento de la corona son el epítome de la legalidad y la justicia, ganando habilidades para impulsar a los aliados, atraer la atención enemigo y absorber daño para su equipo, lo que los hace ideales para un papel de tanque.
Modo fotográfico

Imagen: x.com
El muy esperado modo fotográfico llega con Patch 8, que ofrece una amplia configuración de cámara y efectos avanzados de postprocesamiento para capturar capturas de pantalla en el juego de alta calidad.
Juego transversal
Finalmente, el multijugador multiplataforma finalmente está aquí, lo que permite un juego sin costura en PlayStation 5, Xbox Series X, Windows y Mac. La prueba de estrés cerrado se centra en refinar esta característica, garantizar una integración suave y eliminar cualquier error.
Mejoras de juego, combate y historia
Patch 8 trae varias mejoras al juego:
- Los elementos detectados durante los controles de percepción ahora están marcados en el mini-map y registran el diario de batalla.
- Se solucionó un problema en el que ciertas habilidades de aliado no se mostraron correctamente después del diálogo en el High Hall.
- Los elementos como pergaminos y pociones dentro de contenedores desbloqueados ahora se pueden usar durante las conversaciones.
- Los NPC neutrales y amigables ya no se vuelven hostiles cuando pisan superficies creadas durante el combate.
- Resolvió un error que hizo que los personajes se estancen escalonadas ocupadas por compañeros.
- Se solucionó un problema con las plataformas de mudanza en la ubicación del juicio de Shan, evitando que los personajes cayeran a muerte.
- Corregió un fallo donde los NPC neutrales iniciarían combate sin causa.
- Keris dejará de participar en peleas innecesarias con Mintara.
- Resolvió una congelación de la pantalla de carga al 0% al unir sesiones multijugador modificadas.
- Rendimiento mejorado del servidor en la fragua adamantina.
- Se solucionó un problema en el que se podía decirle a Astarion que Gandrel lo estaba buscando, incluso si Gandrel se negó a revelar su objetivo.
- Mintara ya no se atasca mientras cuesta a Taniel en el Acto 2.
- Tu personaje ya no creerá erróneamente que Shidohurt está muerto si no lo está.
- Los comerciantes descubiertos ahora aparecerán en el mapa mundial independientemente de la distancia.

Imagen: x.com
El parche 8 para Baldur's Gate 3 está programado para su lanzamiento en febrero o principios de marzo de 2025. Después de esta actualización, Larian Studios cambiará el enfoque a correcciones de errores, sin más actualizaciones importantes planificadas.
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