“揭示了鮑德爾大門3的最新主要補丁細節”
1月28日,鮑德爾3號登機口的Patch 8的封閉壓力測試開始了,這標誌著PC和控制台播放器的重要里程碑。最終的重大更新設定為將游戲提升到新的高度,引入了12個令人興奮的新子類,跨平台的無縫跨界遊戲以及詳細的照片模式。讓我們深入研究這種巨大的更新如何重新定義最近最受歡迎的遊戲之一的體驗。
內容表
- 鮑德爾大門3中的新子類
- 巫師:影子魔術
- 術士:協議刀片
- 牧師:死亡領域
- 巫師:刀片歌曲
- 德魯伊:星星圈
- 野蠻人:巨人的道路
- 戰士:神秘弓箭手
- 僧侶:醉酒的主人
- 流氓:Swashbuckler
- 吟遊詩人:魅力學院
- 遊俠:群
- 聖騎士:皇冠宣誓
- 照片模式
- 交叉遊戲
- 遊戲玩法,戰鬥和故事改進
鮑德爾大門3中的新子類
Baldur的Gate 3中的十二個類中的每個類都將獲得一個獨特的子類,並具有新的咒語,對話和視覺效果,從而增強了遊戲的深度和多樣性。
巫師:影子魔術
這個子類深入研究魔術的黑暗方面,使巫師能夠召喚一個地獄般固定敵人,並在黑暗的面紗上裹在自己的面紗中,只能對自己可見。在11級,他們可以在陰影之間傳送,從而為自己的遊戲玩法增加了戰略優勢。
術士:協議刀片
契約刀片子類的術士與陰影罩中的實體形成協議,使其武器從1級開始變得神奇。到第3級,他們可以吸引另一種武器,到5級,他們可以每回合進行三次罷工,這一功能會引起有關平衡和權力的問題。

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牧師:死亡領域
死亡領域中的牧師專門研究壞死法術,這些咒語忽略了敵人的抵抗力,提供了諸如復活死者或導致屍體爆炸之類的獨特能力。這個子類吸引了對以戰鬥為重點的宗教角色感興趣的球員。
巫師:刀片歌曲
巫師現在可以與刀片歌曲子類更有效地進行近戰戰鬥,從而在十回合中積累了特殊費用,可用於治愈盟友或造成對敵人的傷害。
德魯伊:星星圈
恆星圓的德魯伊可以在星座之間切換,每個星座都提供不同的獎金,從而提高了戰場上的適應性和多功能性。
野蠻人:巨人的道路
野蠻人在巨人的路上可以進入憤怒,從而增加了他們的大小和投擲能力,造成額外的火災或閃電造成傷害。他們的武器在被投擲後恢復到他們的手中,得到了增強的投擲技巧和承載能力的補充。

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戰士:神秘弓箭手
神秘的弓箭手將魔術與射箭融合在一起,發射魔法箭,可以盲目,造成心理傷害或放逐的敵人,採用傳統的精靈戰鬥技術。
僧侶:醉酒的主人
醉酒的大師子類的僧侶利用酒精引起的力量發揮強大的身體打擊,使敵人更容易受到隨後的攻擊。
流氓:Swashbuckler
Swashbuckler子類非常適合阿斯塔里翁的粉絲體現海盜原型,在近距離戰鬥中以諸如盲目的敵人的沙子,快速推力將它們解除武裝或以嘲諷的態度使他們沮喪。
吟遊詩人:魅力學院
魅力學院的吟遊詩人是被遺忘的領域的搖滾明星,利用他們的魅力來魅力敵人和支持盟友,使他們逃離,靠近,凍結,倒下或放下武器。

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遊俠:群
流浪者在群體子類命令中,造成敵人的微小生物群。群有三種類型:排斥的蜜蜂,蜂蜜震驚的蜂蜜和盲人的飛蛾。升級時,切換群體類型才有可能。
聖騎士:皇冠宣誓
遵守王室誓言的聖騎士是合法和公義的縮影,獲得了促進盟友,引起敵人的注意力並吸收其團隊傷害的能力,使其成為坦克般的角色的理想選擇。
照片模式

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備受期待的照片模式與補丁8到達,提供了廣泛的相機設置和高級後處理效果,可捕獲高質量的遊戲內屏幕截圖。
交叉遊戲
跨平台多人遊戲終於在這裡,可以在PlayStation 5,Xbox系列X,Windows和Mac上進行無縫播放。封閉的壓力測試的重點是完善此功能,確保平穩的集成並消除任何錯誤。
遊戲玩法,戰鬥和故事改進
補丁8給遊戲帶來了一些增強:
- 現在,在迷你圖上標記了在感知檢查期間檢測到的項目,並在《戰鬥雜誌》中記錄。
- 修復了一個問題,其中某些盟友能力在高廳裡對話後未正確顯示。
- 現在可以在對話中使用滾動和藥水等物品。
- 當戰鬥過程中創建的表面踏上表面時,中立和友好的NPC不再變得敵對。
- 解決了一個錯誤,導致角色被同伴佔據的攀爬樓梯被卡住。
- 修復了在Shan試用地點移動平台的問題,以防止角色落在死亡中。
- 糾正了一個小故障,中立的NPC會在沒有原因的情況下引發戰鬥。
- Keris將停止與Mintara進行不必要的戰鬥。
- 連接改裝的多人遊戲會話時,將加載屏幕凍結為0%。
- 在金剛氨酸鍛造中提高了服務器性能。
- 修復了一個問題,您可以告訴阿斯塔里翁甘德雷爾正在尋找他,即使甘德雷爾拒絕透露他的目標。
- Mintara在第2幕中觀看Taniel時不再陷入困境。
- 您的角色將不再錯誤地相信Shadohurt如果沒有,就死了。
- 無論距離如何,發現的商人現在都會出現在世界地圖上。

圖片:X.com
Baldur's Gate 3的補丁計劃將於2025年2月或3月初發布。此更新後,Larian Studios將轉移重點轉換為錯誤修復,而無需計劃進一步的重大更新。
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