"Master Dice in Kingdom Come Deliverance 2: todas las insignias y combos de puntuación revelaron"
En Kingdom Come: Deliverance 2 , ganar Groschen puede ser un desafío, especialmente al principio del juego. Una forma efectiva de acumular rápidamente algunas monedas es jugando dados. Aquí hay una guía completa sobre cómo jugar dados y maximizar sus ganancias.
Tabla de contenido
Donde jugar dados en el reino viene: liberación 2
Durante el segmento tutorial de Kingdom Come: Deliverance 2 , se presentará a los conceptos básicos de los dados, lo que lo establece con una comprensión sólida de la mecánica y las estrategias del juego. Una vez que hayas pasado el tutorial, puedes encontrar jugadores de dados en casi todas las posadas o tabernas dispersas por el mundo abierto. Si no está seguro de dónde mirar, simplemente diríjase a la ciudad más cercana y busque NPCS descansando en las tabernas o posadas. Inicie una conversación con ellos para comenzar un juego.
Cómo anotar en dados
Ahora, vamos a sumergirnos en el corazón del juego, anotando. El objetivo es acumular puntos y superar la puntuación de tu oponente. Cada juego tiene un puntaje objetivo predeterminado, y el primer jugador en alcanzarlo sale victorioso. Comienza su turno con seis dados, que puede rodar varias veces. Sin embargo, si un rollo no produce combinaciones de puntuación, su turno termina abruptamente y pierde todos los puntos ganados durante ese turno. Esto requiere la toma de decisiones estratégicas sobre cuándo terminar su turno. Además, perderá un dado con cada rollo posterior, lo que hace que sea progresivamente difícil lograr combinaciones de puntuación.
Estas son las combinaciones de puntuación que debe apuntar:
Combinación | Agujas |
---|---|
1 | 100 |
5 | 50 |
1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1.500 |
Tres 1s | 1,000 |
Tres 2s | 200 |
Tres 3s | 300 |
Tres 4s | 400 |
Tres 5s | 500 |
Tres 6s | 600 |
Para los triples, asegurar un dado de juego adicional duplicará su puntaje. Por ejemplo, tres 2s anotan 200 puntos, pero cuatro 2s anotan 400, cinco 2s anotan 800 y seis 2 2 puntajes en la friolera de 1,600.
Insignias
A medida que avanza a través de Kingdom: Deliverance 2 , encontrará insignias que pueden agregar una capa adicional de emoción a sus juegos de dados. Estos se pueden encontrar saqueando cofres o cadáveres y vienen en tres niveles: estaño, plata y oro. Aquí hay una lista detallada de insignias y sus efectos:
Insignia | Efecto |
---|---|
Insignia de Tin Doppelganger | Duplica los puntos de tu último lanzamiento. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de estaño de Headstart | Obtienes un pequeño puñado al comienzo del juego. |
Insignia de lata de defensa | Cancela los efectos de las insignias de estaño de tu oponente. |
Insignia de lata de la fortuna | Te permite volver a tirar un dado. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de lata de poder | Te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de lata de transmutación | Después de su lanzamiento, cambie un dado de su elección a un 3. Puede usarse una vez por juego. |
La insignia de ventaja de Carpenter | La combinación 3+5 ahora cuenta como una nueva formación, llamada corte. Se puede usar repetidamente. |
Insignia de Tin Warlord | Obtienes un 25% más de puntos para este turno. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de lata de resurrección | Después de un lanzamiento desafortunado, te permite volver a lanzar. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de doppelganger de plata | Duplica los puntos de tu último lanzamiento. Se puede usar dos veces por juego. |
Insignia plateada de Headstart | Obtienes un puente de punto moderado al comienzo del juego. |
Insignia de plata de defensa | Cancela el efecto de las insignias de plata de tu oponente. |
Insignia de intercambio de plata | Después de su lanzamiento, puede rodar un dado de su elección nuevamente. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de plata de la fortuna | Puedes volver a dos dados nuevamente. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de plata de poder | Te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar dos veces por juego. |
Insignia de plata de transmutación | Después de su lanzamiento, cambie un dado de su elección a un 5. Puede usarse una vez por juego. |
La insignia de ventaja del verdugo | La combinación 4+5+6 ahora cuenta como una nueva formación, llamada Gallows. Se puede usar repetidamente. |
Insignia de Silver Warlord | Obtenga un 50% más de puntos este turno. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de plata de resurrección | Después de un lanzamiento desafortunado, te permite volver a lanzar. Se puede usar dos veces por juego. |
Insignia del rey de plata | La insignia del legítimo rey de los pájaros te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar dos veces por juego. |
Insignia de doppelganger de oro | Duplica los puntos anotados de su último lanzamiento. Se puede usar tres veces por juego. |
Insignia de oro de Headstart | Obtienes un gran comienzo al comienzo del juego. |
Insignia de oro de defensa | Cancela el efecto de las insignias de oro de tu oponente. |
Insignia de intercambio de oro | Después de su lanzamiento, puede volver a lanzar dos dados del mismo valor. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de oro de la fortuna | Puedes rodar hasta tres dados nuevamente. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de oro de poder | Te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar tres veces por juego. |
Insignia de oro de la transmutación | Después de su lanzamiento, cambie un dado de su elección a un 1. Puede usarse una vez por juego. |
La insignia de ventaja del sacerdote | La combinación 1+3+5 ahora cuenta como una nueva formación, llamada ojo. Se puede usar repetidamente. |
Insignia de Gold Warlord | Obtenga puntos dobles para este turno. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de oro de la resurrección | Después de un lanzamiento desafortunado, te permite volver a lanzar. Se puede usar tres veces por juego. |
Insignia del emperador de oro | Triplica los puntos obtenidos para la formación 1+1+1. Se puede usar repetidamente. |
Insignia de boda de oro | Un recuerdo de Agnes y el gran día de Olda. Te permite volver a tirar hasta tres dados. Se puede usar una vez por juego. |
Dados de trampa
Mientras explora el mundo abierto, puede tropezar con dados especiales cargados, a menudo encontrados en cofres o en cadáveres. Estos dados están diseñados para aterrizar en ciertos números con mayor frecuencia, lo que le da una ventaja en sus juegos. Al comienzo de un nuevo juego de dados, puedes optar por usar estos dados cargados para inclinar las probabilidades a tu favor.
Esta guía cubre todo lo que necesitas saber sobre jugar a los dados en el reino: Deliverance 2 . Para obtener más consejos e información detallada sobre el juego, asegúrese de consultar el escapista.
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