"Master Dice in Kingdom Come Deliverance 2: Tous les badges et combos de notation révélés"
Dans Kingdom Come: Deliverance 2 , gagner Groschen peut être difficile, surtout au début du jeu. Un moyen efficace d'amasser rapidement certaines pièces est de jouer des dés. Voici un guide complet sur la façon de jouer des dés et de maximiser vos revenus.
Table des matières
Où jouer les dés dans le royaume vient: Deliverance 2
Pendant le segment du tutoriel de Kingdom Come: Deliverance 2 , vous serez initié aux bases des dés, vous mettant en place avec une solide compréhension des mécanismes et stratégies du jeu. Une fois que vous avez dépassé le tutoriel, vous pouvez trouver des joueurs de dés dans presque toutes les auberges ou tavernes dispersées dans le monde ouvert. Si vous ne savez pas où chercher, dirigez-vous simplement vers la ville la plus proche et cherchez des PNJ à vous prélasser à l'extérieur des tavernes ou des auberges. Entrez une conversation avec eux pour commencer un jeu.
Comment marquer en dés
Maintenant, plongeons-nous dans le cœur du jeu - le score. L'objectif est d'accumuler des points et de dépasser le score de votre adversaire. Chaque match a un score cible prédéterminé, et le premier joueur à l'atteindre apparaît victorieux. Vous commencez votre tour avec six dés, que vous pouvez rouler plusieurs fois. Cependant, si un jet ne donne aucune combinaison de score, votre tour se termine brusquement et vous perdez tous les points gagnés pendant ce tour. Cela nécessite une prise de décision stratégique sur le moment de mettre fin à votre tour. De plus, vous perdrez une mort à chaque rouleau suivant, ce qui rend progressivement plus difficile d'atteindre des combinaisons de notation.
Voici les combinaisons de notation que vous devez viser:
Combinaison | Points |
---|---|
1 | 100 |
5 | 50 |
1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1 500 |
Trois 1 | 1 000 |
Trois 2s | 200 |
Trois 3s | 300 |
Trois 4s | 400 |
Trois 5s | 500 |
Trois 6s | 600 |
Pour les triplets, la sécurisation d'une matrice correspondante supplémentaire doublera votre score. Par exemple, trois 2S marquent 200 points, mais quatre 2S marquent 400, cinq 2S de 800 et six 2S marquent 1 600.
Badges
Au fur et à mesure que vous progressez dans Kingdom Come: Deliverance 2 , vous rencontrerez des badges qui peuvent ajouter une couche supplémentaire d'excitation à vos jeux de dés. Ceux-ci peuvent être trouvés en pillant des coffres ou des cadavres et se présenter en trois niveaux: l'étain, l'argent et l'or. Voici une liste détaillée des badges et de leurs effets:
Badge | Effet |
---|---|
Le badge de Tin Doppelganger | Double les points de votre dernier lancer. Peut être utilisé une fois par match. |
Insigne d'étain de la tête | Vous gagnez un petit point de pointe au début du match. |
Badge de défense | Annule les effets des badges d'étain de votre adversaire. |
Badge de la fortune | Vous permet de rouler à nouveau une mort. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge de l'étain de puissance | Vous permet d'ajouter un détenu supplémentaire à votre lancer. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge de transmutation en étain | Après votre lancer, modifiez un décès de votre choix en 3. Peut être utilisé une fois par match. |
L'insigne d'avantage de Carpenter | La combinaison 3 + 5 compte désormais comme une nouvelle formation, appelée la coupe. Peut être utilisé à plusieurs reprises. |
Badge de Tin Warlord | Vous gagnez 25% de points de plus pour ce tour. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge de la résurrection | Après un lancer malchanceux, vous permet de lancer à nouveau. Peut être utilisé une fois par match. |
Le badge de Silver Doppelganger | Double les points de votre dernier lancer. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge en argent | Vous gagnez un tige modéré au début du jeu. |
Badge en argent de la défense | Annule l'effet des badges en argent de votre adversaire. |
Badge d'échange d'argent | Après votre lancer, vous pouvez faire un dépérissement de votre choix à nouveau. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge argenté de fortune | Vous pouvez à nouveau rouler jusqu'à deux dés. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge argenté de puissance | Vous permet d'ajouter un dé à votre lancer. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge argenté de transmutation | Après votre lancer, modifiez un décès de votre choix en 5. Peut être utilisé une fois par match. |
L'insigne d'avantage du bourreau | La combinaison 4 + 5 + 6 compte désormais comme une nouvelle formation, appelée Gallows. Peut être utilisé à plusieurs reprises. |
L'insigne de Warlord Silver | Gagnez 50% de points de plus ce tour. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge en argent de la résurrection | Après un lancer malchanceux, vous permet de lancer à nouveau. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge de Silver King | Le badge du roi légitime des oiseaux vous permet d'ajouter un dé à votre lancer. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge de doppelganger en or | Double les points marqués de votre dernier lancer. Peut être utilisé trois fois par match. |
Badge d'or de la tête | Vous gagnez un grand pas de pointe au début du match. |
Insigne d'or de défense | Annule l'effet des badges d'or de votre adversaire. |
Badge d'échange d'or | Après votre lancer, vous pouvez à nouveau jeter deux dés de la même valeur. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge d'or de fortune | Vous pouvez à nouveau rouler jusqu'à trois dés. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge d'or de puissance | Vous permet d'ajouter un dé à votre lancer. Peut être utilisé trois fois par match. |
Badge d'or de transmutation | Après votre lancer, modifiez un décès de votre choix en 1. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge d'avantage du prêtre | La combinaison 1 + 3 + 5 compte désormais comme une nouvelle formation, appelée l'œil. Peut être utilisé à plusieurs reprises. |
L'insigne de Gold Warlord | Gagnez des points doubles pour ce tour. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge d'or de résurrection | Après un lancer malchanceux, vous permet de lancer à nouveau. Peut être utilisé trois fois par match. |
L'insigne de l'empereur d'or | Tripple les points gagnés pour la formation 1 + 1 + 1. Peut être utilisé à plusieurs reprises. |
Badge de mariage en or | Un souvenir du grand jour d'Agnes et d'Ola. Vous permet de relever à nouveau jusqu'à trois dés. Peut être utilisé une fois par match. |
Tricher les dés
En explorant le monde ouvert, vous pourriez trébucher sur des dés chargés spéciaux, souvent trouvés dans des coffres ou sur des cadavres. Ces dés sont conçus pour atterrir sur certains chiffres plus fréquemment, vous donnant un avantage dans vos jeux. Au début d'un nouveau jeu de dés, vous pouvez choisir d'utiliser ces dés chargés pour incliner les chances en votre faveur.
Ce guide couvre tout ce que vous devez savoir sur la lecture de dés dans Kingdom Come: Deliverance 2 . Pour plus de conseils et d'informations détaillées sur le jeu, assurez-vous de consulter l'évasion.
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