¿Qué son los juegos de Meta-Horror y por qué son tan únicos?

Feb 26,25

La evolución del juego de terror empuja constantemente a los desarrolladores a innovar en la creación de tensión y miedo. La mecánica familiar se vuelve predecible, haciendo que la narración y el diseño crucial para el impacto. Si bien los juegos de terror verdaderamente innovadores son raros, se destaca un subgénero específico, que llamaremos "meta-herrgador". Los juegos de Meta-Horror rompen la cuarta pared, interactuando directamente con el jugador, no solo el mundo y los personajes del juego. Esto eleva la experiencia de juego a un nuevo nivel.

Meta-Horror's Hallmark es su interacción directa del jugador. Si bien el concepto no es nuevo (Psycho Mantis en Metal Gear Solid, que solicitó que dejó su controlador en 1998, fue un ejemplo pionero), su ejecución varía mucho. Juegos como Deadpool, Detroit: convertirse en humanos y los autómatas Nier utilizan esta técnica, pero a menudo en gran medida. A menos que la interacción sea parte integral de la sorpresa y el juego, a menudo se siente como una mera característica de bonificación.

Deadpool the Game

Los juegos recientes, como Miside, a veces se clasifican como "meta-antecedentes", pero sus meta-elementos a menudo se limitan a la interacción simple del jugador, a veces complicado por las estructuras de juegos anidadas. Esto garantiza una mayor discusión en el futuro.

Vamos a profundizar en algunos títulos ejemplares de metadorrias:

Tabla de contenido

  • ¡Doki Doki Literature Club!
  • OneShot
  • TENGO MIEDO
  • Conclusión

¡Club de literatura Doki Doki!

Natsuki

Esta novela visual de 2017 inicialmente se presenta como una comedia romántica encantadora, pero toma un giro decididamente oscuro. Sus elementos de meta-antecedentes se extienden más allá de la simple dirección; El juego interactúa con su sistema operativo, creando archivos e impactando el entorno de su computadora. Esto agrega profundidad tanto a la narrativa como a la jugabilidad. DDLC, aunque no el creador de este estilo, lo popularizó significativamente. La anticipación para el próximo proyecto de los desarrolladores sigue siendo alta.

OneShot

One Shot Gameplay

Mover más allá de las novelas visuales, OneShot, una aventura de fabricante de juegos de rol, empuja aún más los límites. Aunque no se comercializa explícitamente como horror, presenta momentos inquietantes. La conciencia del juego del jugador es fundamental para su juego. Se dirige directamente a usted a través de Windows del sistema, crea archivos y altera su propio título, todas las partes cruciales de la resolución de rompecabezas. A diferencia de DDLC, OneShot integra completamente estos elementos interactivos, creando una experiencia verdaderamente memorable. Para muchos, incluido yo mismo, fue una primera introducción a este género único. Experimentarlo de primera mano es muy recomendable.

TENGO MIEDO

IMSCARED is here

IMScared es el vértice de Meta-Horror. Su impacto es tan profundo que eclipsa otros ejemplos. Algunos podrían considerar estos "virus" de los juegos debido al acceso de su sistema y la manipulación de archivos, pero los juegos de meta-corgaduras de buena reputación no son maliciosos. Sin embargo, la precaución contra el malware disfrazado de juegos siempre se aconseja.

IMSCARED assures you it's not harmful

Importado asegura explícitamente a los jugadores su inofensiva. El desarrollador aborda posibles banderas antivirus. Sin embargo, la naturaleza consciente del juego es su característica definitoria. Se presenta no como un juego, sino como una entidad que interactúa contigo. Este concepto impulsa el juego, manipulándolo a través de bloqueos, minimización de ventanas, control del cursor y creación de archivos (tanto útil como disruptivo). Lanzado en 2012 y actualizado desde entonces, sigue siendo una experiencia escalofriante en 2025. Espere la frustración de las frecuentes interacciones del sistema, pero la experiencia general es inolvidable. Para mí, IMScared perfectamente encarna el metadorrato, aterrorizado no solo visualmente, sino a través de la manipulación directa del sistema.

Conclusión

Muchos juegos utilizan técnicas similares, pero pocos los dominan tan efectivamente como los mencionados. Meta-Horror proporciona una experiencia de juego única e inquietante. Recomiendo probar al menos uno de estos títulos. Si las novelas visuales no son sus preferencias, explore onehot o imscared. Para aquellos que disfrutan de los elementos de juego y supervivencia impredecibles, Voices of the Void ofrece otra opción convincente.

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