En Monster Hunter Wilds, cada arma tiene su propio diseño único - IGN Primero
Los fanáticos de la serie Monster Hunter han expresado durante mucho tiempo sus preocupaciones sobre los diseños de armas en Monster Hunter: World, a menudo sintiendo que carecían de la singularidad que ansiaban. A medida que se acumula la anticipación para Monster Hunter Wilds, la pregunta en la mente de todos ha sido si el próximo juego abordaría estas preocupaciones. Con solo un vistazo de las nuevas armas disponibles, ha sido difícil formar una opinión sólida sobre la filosofía de diseño de las salvajes, hasta ahora. La directora Yuya Tokuda ha arrojado luz sobre este tema, proporcionando claridad y emoción por lo que vendrá.
En una discusión reciente sobre la serie Hope Series Armor and Weapons, Tokuda declaró: "Por cierto, los diseños de armas en Monster Hunter: World generalmente conservaba una determinada forma, pero presentaban una apariencia personalizada basada en la cual se usaban materiales monstruosos. Sin embargo, en las salvajes, cada arma tiene su propio diseño único". Esta declaración aborda directamente las preocupaciones sobre la similitud de armas en Monster Hunter: World, asegurando a los fanáticos que Monster Hunter Wilds contará con armas claramente únicas.
Esta comparación diferencia claramente el enfoque adoptado en Monster Hunter Wilds de su predecesor. Mientras que algunas armas en Monster Hunter: World evolucionaron para ser completamente únicas, muchas se mantuvieron bastante similares, incluso en sus formas más mejoradas. Por ejemplo, la espada y el escudo de la línea Aqua final dieron un parecido sorprendente con la espada y el escudo de Pukei-Pukei, al igual que la espada larga de la línea de huesos final era muy similar a la espada Long Jyuratodus cuando Monster Hunter: World se liberó por primera vez.
En contraste, las armas que se muestran hasta ahora en Monster Hunter Wilds demuestran un compromiso con la individualidad y el carácter distintivo. Eche un vistazo a la presentación de diapositivas a continuación para ver los diseños únicos de las armas en Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds Armas
19 imágenes
Esta revelación salió a la luz durante nuestra discusión sobre el enfoque innovador de Monster Hunter Wilds para iniciar armas y el equipo de la serie Hope. También dimos a conocer el nuevo arte conceptual de la sorprendente esperanza de la armadura y las armas, así que asegúrese de no perderse eso. Además, no olvide explorar nuestra entrevista en profundidad sobre la cuenca Oilwell y sus habitantes, incluido el ápice del lugar, la llama negra, llamada Nu Udra.
Monster Hunter Wilds se lanzará en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC el 28 de febrero. Para una inmersión aún más profunda, consulte nuestros videos exclusivos de juego 4K que muestran cazas de cazas de Ajarakan y Rompopolo, nuestra entrevista con el equipo de desarrollo en la evolución de Monster Hunter a través de los años e influencias en el sistema de alimentos deliciosos del juego. ¡Esté atento a un contenido más exclusivo a lo largo de enero como parte de IGN primero!
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Se anuncia 'Dungeons of Dreadrock 2', que se lanzará en Nintendo Switch en noviembre y le seguirán las versiones para dispositivos móviles y PC Hace aproximadamente dos años y medio, quedamos cautivados por el encantador juego de exploración de mazmorras, Dungeons of Dreadrock, desarrollado por Christoph Minnameier. Este juego de perspectiva de arriba hacia abajo, que recuerda a clásicos como Dungeon Master y Eye of the Beholder, ofrecía una experiencia única de resolución de acertijos.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel emerge: Mohg de Elden Ring impresiona Un impresionante cosplay de Mohg, sorprendentemente similar al jefe de Elden Ring, se ha compartido en línea, cautivando a la comunidad de jugadores. Mohg, Lord of Blood, un jefe semidiós crucial para acceder al reciente DLC Shadow of the Erdtree, ha disfrutado rde una nueva prominencia. Elden Ring, un triunfo de FromSoftware rlanzado en
-
Dec 10,24Frenesí político: ¡Explore 400 escándalos generadores de memes! ¡Sumérgete en el caótico mundo de la política estadounidense con "Political Party Frenzy", el nuevo juego de Aionic Labs que garantiza ser una máquina generadora de memes! Si eres un guerrero experimentado en el debate político o simplemente disfrutas de una buena risa política, este juego tiene algo para ti. Aquí está el mínimo