El detective de Famicom de Nintendo se prepara para resolver Murder misterio
El nuevo juego Famicom Detective Club de Nintendo, "Emio, el hombre sonriente", divide a los fanáticos
La última entrada de Nintendo en la serie Famicom Detective Club, Emio, el hombre sonriente, ha generado reacciones encontradas. Esta nueva novela visual de misterio y asesinato, la primera de la franquicia en 35 años, se lanza a nivel mundial el 29 de agosto de 2024 para Nintendo Switch. El productor Sakamoto lo posiciona como la culminación de toda la serie.
Un nuevo caso para la agencia de detectives Utsugi
El juego vuelve a sumergir a los jugadores en el papel de un detective asistente, esta vez en la Agencia de Detectives Utsugi. La investigación se centra en una serie de asesinatos relacionados con el infame asesino en serie Emio, el Hombre Sonriente. La historia comienza con el escalofriante descubrimiento de un estudiante, con la cabeza cubierta con una bolsa de papel sonriente, una firma de los crímenes pasados de Emio.
Los jugadores entrevistarán a testigos, examinarán escenas del crimen y reunirán pistas para resolver el misterio, con la ayuda del personaje que regresa, Ayumi Tachibana, y el director de la agencia, Shunsuke Utsugi.
Una revelación polarizadora
Los avances iniciales generaron un revuelo significativo, y un fan predijo con precisión la naturaleza del juego. Sin embargo, el anuncio no ha sido celebrado universalmente. Algunos jugadores expresaron decepción, particularmente aquellos que esperaban un género diferente al de una novela visual.
Un legado de narración atmosférica
El productor Yoshio Sakamoto, en un vídeo reciente de YouTube, habló sobre la evolución de la serie. Destacó el enfoque cinematográfico de los juegos originales, The Missing Heir y The Girl Who Stands Behind, y su influencia del cineasta de terror Dario Argento. La recepción positiva de los remakes de Switch de 2021 impulsó la creación de Emio, el hombre sonriente.
El juego explora el tema de las leyendas urbanas, en contraste con el enfoque de entregas anteriores en dichos supersticiosos e historias de fantasmas. El heredero desaparecido involucró una maldición de la aldea, mientras que La chica que está detrás se centró en una historia de fantasmas de la escuela.
Sakamoto enfatiza la libertad creativa durante el desarrollo de los juegos originales y el esfuerzo colaborativo detrás de Emio, the Smiling Man. Anticipa que el final del juego provocará un debate considerable entre los jugadores. El juego promete una experiencia narrativa apasionante basada en el conocimiento acumulado y las discusiones creativas del equipo.
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