Palworld podría llegar a Nintendo Switch 2 si el rendimiento es óptimo
Cuando el juego de aventuras y supervivencia con colección de monstruos Palworld de Pocketpair se lanzó por primera vez, muchos hicieron comparaciones con Pokémon, a menudo llamándolo "Pokémon con armas". Según el director de comunicaciones John 'Bucky' Buckley, esta comparación no es la favorita de Pocketpair. Aun así, la idea de reunir un grupo de criaturas entrañables ha llevado a muchos a preguntarse si Palworld podría llegar eventualmente a la plataforma natal de Pokémon, la Nintendo Switch.
Lamentablemente, Buckley afirma que esto no está en los planes, principalmente debido a limitaciones técnicas. "Nos encantaría llevar el juego a Switch si fuera posible, pero Palworld es un título demandante."
La semana pasada, hablé con Buckley en la Game Developers Conference en San Francisco después de su sesión, 'Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop'. Durante nuestra conversación, también pregunté sobre la posibilidad de un lanzamiento para Nintendo Switch 2. Señaló que Pocketpair está abierto a la idea, pero aún no ha tenido la oportunidad de evaluar la viabilidad de una adaptación.
"No hemos visto las especificaciones técnicas", explicó. "Como el resto de la industria, estamos esperando. He estado dando vueltas por la GDC esperando que alguien comparta detalles, pero hasta ahora nadie con quien he hablado los ha visto tampoco."
"Si el hardware es lo suficientemente potente, definitivamente es algo que consideraríamos. Pusimos un esfuerzo significativo en optimizar para Steam Deck, y estamos satisfechos con los resultados. Queda más por hacer, pero estamos contentos con el progreso. Así que si es posible, nos encantaría llevar Palworld a más dispositivos portátiles."
Pocketpair está actualmente involucrado en una demanda con Nintendo por una presunta infracción de patente concerning a las mecánicas de lanzamiento de bolas de Pokémon. Esto ha llevado a algunos a especular que la disputa legal es la verdadera razón por la que Palworld no ha llegado a Switch.
Sin embargo, la demanda en realidad no impide al estudio lanzar juegos en las plataformas de Nintendo, como observamos en enero. Buckley abordó brevemente la demanda en su charla en la GDC, mencionando que tomó al equipo por sorpresa. Añadió que el estudio había realizado exhaustivas revisiones legales antes del lanzamiento para evitar tal situación. "Casi todos en Pocketpair son grandes fans de Pokémon", compartió Buckley durante la sesión. "Fue un día muy desalentador: todos estaban con la cabeza gacha, caminando bajo la lluvia."
La pregunta sigue en pie: ¿permitiría Nintendo un juego que ha impugnado tan firmemente en su próxima consola?
Publicaremos nuestra entrevista completa con Buckley de la GDC más adelante esta semana, así que estad atentos para obtener más información sobre Palworld. Mientras tanto, si te has tomado un descanso del juego, ahora es un buen momento para retomarlo. La última actualización, publicada la semana pasada, añadió el juego multiplataforma.
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