PalworldがNintendo Switch 2への参入を検討-動作性能が安定すれば
パケットペアのモンスター収集サバイバルアドベンチャー『Palworld』が最初にリリースされた時、多くの人がポケモンとの類似性を指摘し、よく「銃を持ったポケモン」と呼んでいました。コミュニケーション責任者であるジョン・"バッキー"・バックリーによると、この比較はパケットペアが最も好むものではないとのことです。しかしながら、愛らしい生き物たちのクルーを集めるというコンセプトは、多くの人々に、Palworldがいつかポケモンの本拠地であるプラットフォーム、Nintendo Switchに登場するのではないかと思わせています。
残念ながら、バックリーは、これは計画にないと述べており、その主な理由は技術的な制約です。「可能ならばSwitchにゲームを持ち込みたいですが、Palworldは要求の厳しいタイトルです。」
先週、サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議(GDC)で、バックリーが『コミュニティ管理サミット:Palworldのローラーコースター:急降下を生き抜く』というセッションを終えた後で彼と話しました。会話の中で、Nintendo Switch 2へのリリース可能性についても尋ねました。彼は、パケットペアはそのアイデアに前向きだが、移植の実現可能性を評価する機会がまだないと指摘しました。
「我々は技術仕様をまだ確認していません」と彼は説明しました。「業界の他の皆さんと同様に、我々は待っているところです。GDCを歩き回って誰かが詳細を教えてくれないかと期待していましたが、今のところ、話した誰もそれを見たことがないようです。」
「もしハードウェアが十分に強力であれば、それは確かに我々が検討したいことです。我々はSteam Deck向けの最適化に大きな努力を注ぎ、結果に満足しています。まだやるべきことはありますが、進捗には満足しています。ですから、もし可能であれば、Palworldをより多くの携帯端末に持ち込みたいと考えています。」
パケットペアは現在、ポケモンのボール投げメカニズムに関する特許侵害の疑惑で任天堂と訴訟中です。これにより、一部の人々は、この法律論争がPalworldがSwitchに来ていない真の理由であると推測しています。
しかしながら、我々が1月に観察したように、この訴訟は実際には同スタジオが任天堂のプラットフォームでゲームを発売することを妨げてはいません。バックリーはGDCの講演で訴訟に briefly 触れ、それがチームを驚かせたと述べました。彼はまた、スタジオは発売前にそのような事態を避けるために徹底的な法的レビューを実施したと付け加えました。「パケットペアのほぼ全員がポケモンの大ファンです」とバックリーはセッション中に共有しました。「それは非常に落胆する日でした—皆、うつむき加減で、雨の中を歩いていました。」
疑問は残ります:任天堂は、これほど強く異議を唱えているゲームを次世代機に許可するでしょうか?
今週後半に、GDCでのバックリーとの完全なインタビューを公開しますので、Palworldに関するさらなる洞察にご期待ください。それまでに、もしゲームから離れていたなら、今が再訪する良い機会です。先週リリースされた最新のアップデートでは、クロスプラットフォームプレイが追加されました。



