Palworld mira Nintendo Switch 2 se desempenho for forte
Quando o jogo de aventura e sobrevivência com coleção de monstros Palworld, da Pocketpair, foi lançado inicialmente, muitos fizeram comparações com Pokémon, frequentemente chamando-o de "Pokémon com armas". De acordo com o diretor de comunicação John 'Bucky' Buckley, essa comparação não é a favorita da Pocketpair. Ainda assim, a ideia de reunir uma equipe de criaturas cativantes levou muitos a se perguntarem se o Palworld poderia eventualmente chegar à plataforma principal de Pokémon, o Nintendo Switch.
Infelizmente, Buckley afirma que isso não está nos planos, principalmente devido a limitações técnicas. "Nós adoraríamos levar o jogo para o Switch se possível, mas Palworld é um título exigente."
Na semana passada, conversei com Buckley na Game Developers Conference em São Francisco, após sua sessão, 'Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop'. Durante nossa conversa, também perguntei sobre o potencial para um lançamento no Nintendo Switch 2. Ele observou que a Pocketpair está aberta à ideia, mas ainda não teve a oportunidade de avaliar a viabilidade de uma conversão.
"Nós não vimos as especificações técnicas", ele explicou. "Como o resto da indústria, estamos esperando. Eu estava circulando pela GDC na esperança de que alguém compartilhasse detalhes, mas até agora ninguém com quem conversei também as viu."
"Se o hardware for forte o suficiente, é definitivamente algo que consideraríamos. Nós colocamos um esforço significativo em otimizar para o Steam Deck e estamos satisfeitos com os resultados. Há mais a fazer, mas estamos felizes com o progresso. Portanto, se for possível, adoraríamos trazer o Palworld para mais dispositivos portáteis."
A Pocketpair está atualmente envolvida em um processo judicial com a Nintendo sobre alegações de violação de patente relacionadas à mecânica de lançar bolas de Pokémon. Isso levou alguns a especularem que a disputa legal é a verdadeira razão pela qual o Palworld não chegou ao Switch.
No entanto, o processo judicial não está realmente impedindo o estúdio de lançar jogos nas plataformas da Nintendo, como observamos em janeiro. Buckley abordou brevemente o processo judicial em sua palestra na GDC, mencionando que isso pegou a equipe de surpresa. Ele acrescentou que o estúdio realizou análises jurídicas minuciosas antes do lançamento para evitar tal situação. "Quase todos na Pocketpair são grandes fãs de Pokémon", Buckley compartilhou durante a sessão. "Foi um dia muito desanimador - todos estavam com a cabeça baixa, caminhando na chuva."
A questão permanece: a Nintendo permitiria um jogo que contestou tão fortemente em seu console de próxima geração?
Publicaremos nossa entrevista completa com Buckley da GDC ainda esta semana, então fique atento para mais insights sobre o Palworld. Enquanto isso, se você fez uma pausa do jogo, agora é um ótimo momento para revisitar. A atualização mais recente, lançada na semana passada, adicionou o jogo multiplataforma.
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