Player Played 'PRIEMBRE' POR NUEVO PLAY CROSS CONSOLE EN CONSOLE EN CALLE DE DUTO Multipresionador
Con el lanzamiento de la temporada 3 esta semana, * Call of Duty: Black Ops 6 * y * Warzone * están configurados para introducir cambios significativos que han provocado preocupaciones dentro de la comunidad de juegos de PC, particularmente con respecto a los tiempos de cola de emparejamiento. Las notas del parche de la temporada 3 de Activision detallan una revisión importante en el modo multijugador regular, que separa la configuración para el juego clasificado multijugador y * Call of Duty: Warzone * Ranked Play, y la introducción de una nueva configuración solo multijugador para partidos rápidos, destacados y de juegos de fiesta.
A partir del 4 de abril, la temporada 3 implementará las siguientes opciones de Cross Play en tres configuraciones: juego clasificado como multijugador, * Call of Duty: Warzone * Juego clasificado y multijugador sin clasificar:
- ON: Habilita el emparejamiento con todas las plataformas de juego cuando se juega en las listas de reproducción seleccionadas.
- ON (solo consolas): habilita el emparejamiento solo con otras consolas cuando se juega en listas de reproducción seleccionadas.
- APAGADO: Restringe el emparejamiento a su plataforma de juego actual solo en listas de reproducción seleccionadas.
Activision ha advertido que seleccionar "On (consolas solo)" podría afectar negativamente los tiempos de cola de emparejamiento, mientras que elegir "OFF" definitivamente dará como resultado tiempos de espera más largos. Es la introducción de Crossplay solo console en el modo multijugador regular que ha dado alarmas entre los reproductores de PC, que temen que esto pueda llevar a los tiempos de cola extendidos para ellos. La preocupación proviene de la cuestión prevalente de hacer trampa en *Call of Duty *, particularmente en PC, que Activision ha reconocido. Como resultado, muchos reproductores de consola optan por deshabilitar el juego cruzado para evitar encuentros con tramposos basados en PC.
La reacción de la comunidad de PC ha sido vocal y variada. Redditor exjr_ expresó comprensión pero preocupación, afirmando: "Como reproductor de PC ... odio este cambio pero lo entiendo. Espero que no afecte los tiempos de cola para el juego a la larga, así que no me veo obligado a comprar el juego en PS5 para tener una buena experiencia". Del mismo modo, el usuario de X / Twitter @GkeepnClassy lamentó: "Esto es horrible para los reproductores de PC porque esto acaba de matar la PC. Terrible idea porque ahora los reproductores de PC que no están haciendo trampa están siendo penalizados. Esto es una mierda". Otro usuario, @cbbmack, señaló los desafíos existentes con el emparejamiento, diciendo: "Mis vestíbulos apenas se llenan de estar en PC debido a SBMM. Esto sin duda lo empeorará. Supongo que se conecta la consola".
Algunos reproductores de PC han argumentado que Activision debería centrarse en mejorar sus medidas anti-trato en lugar de aislar los reproductores de PC. Redditor MailConsistent1344 comentó: "Tal vez deberían arreglar su anti-trato en lugar de aislar jugadores de PC". Activision ha invertido mucho en la lucha contra las trampas, con éxitos notables como el reciente cierre de Phantom Overlay y otros proveedores de trucos. A pesar de estos esfuerzos, la batalla contra el engaño sigue siendo desafiante. Con el lanzamiento de la temporada 3, Activision ha prometido una tecnología anti-trato mejorada, lo que puede ayudar a aliviar algunas de las preocupaciones, especialmente con el retorno anticipado de Verdansk a *Warzone *.
Sin embargo, una parte significativa de la base de jugadores de consola, conocida por su compromiso informal con *Call of Duty *, puede no ser consciente de estas nuevas configuraciones. La mayoría de los jugadores tienden a saltar al multijugador sin clasificar sin profundizar en las notas o la configuración del parche, potencialmente continuando jugando con Crossplay habilitado de forma predeterminada. Esta perspectiva se hizo eco de * Call of Duty * YouTuber thexClusiveace, quien señaló: "Veo mucho retroceso con este cambio de reproductores de PC preocupados de que no podrán encontrar juegos en modos menores de menos o que el emparejamiento sea demasiado tiempo. Para ser claros, los jugadores de PC aún no se apetecen con el grupo más grande de los jugadores de jugadores, ya que incluso no se condenan a este entorno, por lo que no sean los que no sean los que no sean los casos, por lo que no sean los que están en el entorno, por lo que no sean los que no sean el punto de vista, por lo que no sean los que están en el entorno, por lo que no sean los que están en el entorno, ya que no sean los que están en el entorno o lo que no sean los que están en el entorno o lo que no sean el punto de vista. De eso, muchos elegirán dejarlo encendido ".
Además, agregó: "En todo caso, son los jugadores los que deciden convertir el juego de cruz solo de consola en el que limitará su grupo de emparejamiento, pero esa es una elección que ahora está en sus manos por primera vez en los pubs y es una compensación que muchos de nosotros estaremos encantados de hacer".
A medida que se acerca la temporada 3 para *Black Ops 6 *y *Warzone *, queda por ver cómo estos cambios afectarán la experiencia del juego y si los esfuerzos continuos de Activision para combatir las trampas tranquilizarán a la comunidad de PC.
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