Les joueurs PC ont été `` pénalisés '' par une nouvelle rédaction de console uniquement dans Call of Duty Multiplayer
Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, * Call of Duty: Black Ops 6 * et * Warzone * sont prêts à introduire des changements importants qui ont suscité des préoccupations au sein de la communauté des jeux PC, en particulier en ce qui concerne les temps d'attente de matchmaking. Les notes de mise à pied de la saison 3 d'Activision détaillent une refonte majeure dans le multijoueur ordinaire, séparant les paramètres du jeu classé multijoueur et * Call of Duty: Warzone * Classé Play et introduisant un nouveau paramètre multijoueur uniquement pour les matchs de jeux QuickPlay, en vedette et de fête.
À partir du 4 avril, la saison 3 mettra en œuvre les options de jeu croisé suivantes sur trois paramètres: jeu classé multijoueur, * Call of Duty: Warzone * Play et multijoueur non classé:
- ON: Active le matchmaking avec toutes les plates-formes de jeu lors de la lecture dans les listes de lecture sélectionnées.
- ON (Consoles uniquement): Active le matchmaking uniquement avec d'autres consoles lors de la lecture dans des listes de lecture sélectionnées.
- OFF: restreint le matchmaking à votre plate-forme de jeu actuelle uniquement dans les listes de lecture sélectionnées.
Activision a averti que la sélection de "ON (Consoles uniquement)" pourrait avoir un impact négatif sur les temps de file d'attente de matchmaking, tandis que le choix "off" entraînera certainement des temps d'attente plus longs. C'est l'introduction du jeu croisé uniquement dans la console dans le multijoueur régulier qui a fait des alarmes parmi les joueurs PC, qui craignent que cela puisse conduire à des temps de file d'attente prolongés pour eux. La préoccupation découle de la question répandue de la tricherie dans * Call of Duty *, en particulier sur PC, qu'Activision a reconnu. En conséquence, de nombreux joueurs de console choisissent de désactiver le jeu croisé pour éviter les rencontres avec des tricheurs sur PC.
La réaction de la communauté PC a été vocale et variée. Redditor Exjr_ a exprimé sa compréhension mais l'inquiétude, déclarant: "En tant que lecteur PC ... déteste ce changement mais je comprends. J'espère que cela n'affecte pas les temps de file d'attente pour le jeu à long terme, donc je ne suis pas obligé d'acheter le jeu sur PS5 pour avoir une bonne expérience." De même, l'utilisateur X / Twitter @gkeepnclassy a déploré: "C'est horrible pour les joueurs PC parce que cela vient de tuer PC. Une idée terrible parce que maintenant les joueurs PC qui ne trichent pas sont pénalisés. Ce sont des conneries." Un autre utilisateur, @CBBMack, a souligné les défis existants avec le matchmaking, en disant: "Mes lobbies se remplissent à peine d'être avec sur PC en raison de SBMM. Cela aggravera sans aucun doute le temps de brancher la console je suppose."
Certains joueurs de PC ont fait valoir qu'Activision devrait se concentrer sur l'amélioration de ses mesures anti-triche plutôt que sur l'isolement des joueurs PC. Redditor MailConsistent1344 a commenté: "Peut-être qu'ils devraient réparer leur anti-triche au lieu d'isoler les joueurs PC." Activision a en effet investi massivement dans la lutte contre la tricherie, avec des succès notables tels que la récente fermeture de Phantom Overlay et d'autres fournisseurs de triche. Malgré ces efforts, la bataille contre la tricherie reste difficile. Avec le lancement de la saison 3, Activision a promis une amélioration de la technologie anti-triche, ce qui peut aider à atténuer certaines préoccupations, en particulier avec le retour prévu de Verdansk à * Warzone *.
Cependant, une partie importante de la base de joueurs de console, connue pour son engagement occasionnel avec * Call of Duty *, peut rester inconscient de ces nouveaux contextes. La plupart des joueurs ont tendance à sauter dans un multijoueur non classé sans plonger dans des notes ou des paramètres, ce qui peut continuer à jouer avec le jeu croisé activé par défaut. Cette perspective a été repris par * Call of Duty * Youtuber ThexclusiveAace, qui a noté: "Je vois beaucoup de recul avec ce changement par rapport aux joueurs de PC craignant qu'ils ne soient pas en mesure de trouver des jeux dans des modes moins joués ou que le plus grand bassin C'est, beaucoup choisiront de le laisser allumé. "
Il a en outre ajouté: "Si quoi que ce soit, ce sont les joueurs qui décident de tourner uniquement le jeu de console qui limitera leur piscine de matchmaking, mais c'est un choix qui est maintenant entre leurs mains pour la première fois dans les pubs et c'est un compromis que beaucoup d'entre nous seront heureux de faire."
Alors que la saison 3 approche pour * Black Ops 6 * et * Warzone *, il reste à voir comment ces changements affecteront l'expérience de jeu et si les efforts continus d'Activision pour lutter contre la tricherie rassurera la communauté du PC.
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