El primer ministro de Japón respondió a una pregunta sobre Assassin's Creed Shadows hoy; esto es lo que realmente está sucediendo

Mar 21,25

Shigeru Ishiba, primer ministro de Japón, abordó las preocupaciones con respecto a Assassin's Creed Shadows durante una conferencia gubernamental. Si bien algunos informes exageraron la respuesta del primer ministro como un ataque directo contra Ubisoft, la realidad es más matizada. IGN Japón proporcionó traducciones y contexto precisos. Ubisoft se disculpó previamente por los aspectos del juego y su marketing que causó ofensiva en Japón. Estas disculpas se derivaron de las inexactitudes en la representación del Japón feudal, el uso no autorizado de un grupo de recreación histórica japonés en la bandera del grupo de recreación en materiales promocionales, y la inclusión de una puerta Torii de una pierna en una figura coleccionable (una puerta con un significado significativo cerca del hipocénito de la bomba atómica Nagasaki).

La pregunta sobre Assassin's Creed Shadows se originó en Hiroyuki Kada, un político japonés. Kada expresó su preocupación de que la representación del juego de atacar y destruir ubicaciones del mundo real podría inspirar acciones similares de la vida real, citando las preocupaciones de los funcionarios y residentes del santuario. Vinculó esto con las preocupaciones sobre el "sobre-turismo" y el vandalismo.

El primer ministro Ishiba respondió que abordar esta discusión interministerial legalmente requerida. Hizo hincapié en que desfigurar santuarios es inaceptable e irrespetuoso con la nación, destacando la importancia de la sensibilidad cultural y religiosa, haciendo referencia al entrenamiento de sensibilidad cultural de las fuerzas de autodefensa antes del despliegue en Irak. Su enfoque estaba en el posible comportamiento de imitación de la vida real, no en el juego en sí.

El santuario representado en los videos de juego es el santuario Itatehyozu en Himeji, prefectura de Hyogo (dentro de la circunscripción de Kada). Kada declaró que los representantes del santuario confirmaron que Ubisoft no buscó permiso para usar la imagen y el nombre del santuario. Si bien el viceministro de economía, el comercio y la industria mencionaron la colaboración gubernamental si el santuario buscaba consulta, esto sigue siendo condicional. Legalmente, el uso de Ubisoft del santuario en una obra de arte probablemente esté protegido por la constitución japonesa.

Ambas respuestas ministeriales fueron vagas y poco probables que conduciran a una acción concreta. El enfoque proactivo de Ubisoft, con un parche del día uno, según los informes, los objetos del santuario indestructible y reduciendo las representaciones del derramamiento de sangre, sugiere sensibilidad a las preocupaciones japonesas. Este parche, informado por Automaton, aún no ha sido confirmado oficialmente por las operaciones occidentales de Ubisoft. Según los informes, hace que las estructuras del santuario en el juego sean indestructibles, reduce el derramamiento de sangre en santuarios y templos, y elimina las representaciones de sangre al atacar los NPC desarmados. IGN se ha comunicado con Ubisoft para confirmar y aclarar los detalles regionales.

A pesar de la controversia, Assassin's Creed Shadows enfrenta una presión significativa para funcionar bien a nivel mundial para Ubisoft, después de los retrasos y el bajo rendimiento de los forajidos de Star Wars y otros contratiempos recientes, incluidos despidos, cierres de estudio y cancelaciones de juegos. La revisión de IGN obtuvo el juego un 8/10, elogiando su refinado juego de mundo abierto.

Shigeru Ishiba, el primer ministro de Japón, respondió a una pregunta sobre Assassin's Creed Shadows. Fotógrafo: Kiyoshi OTA/Bloomberg a través de Getty Images.
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