Le Premier ministre du Japon a répondu à une question sur les ombres de Creed d'Assassin aujourd'hui - voici ce qui se passe réellement
Shigeru Ishiba, le Premier ministre japonais, a répondu aux préoccupations concernant les ombres de Creed d'Assassin lors d'une conférence gouvernementale. Alors que certains rapports ont exagéré la réponse du Premier ministre comme une attaque directe contre Ubisoft, la réalité est plus nuancée. Ign Japan a fourni des traductions et un contexte précis. Ubisoft s'est précédemment excusé pour les aspects du jeu et son marketing qui a provoqué une offense au Japon. Ces excuses découlaient des inexactitudes dans la représentation du Japon féodal, de l'utilisation non autorisée du drapeau d'un groupe de reconstitution historique japonais dans les documents promotionnels et de l'inclusion d'une porte Torii à une patte à une bombe atomique à une bombe Nagasaki).
La question sur les ombres de croyance d'Assassin provient de Hiroyuki Kada, un politicien japonais. Kada a exprimé ses inquiétudes sur le fait que la représentation par le jeu de l'attaque et de la destruction des emplacements du monde réel pourrait inspirer des actions réelles similaires, citant les inquiétudes des responsables du sanctuaire et des résidents. Il a lié cela aux préoccupations concernant le «sur-tourisme» et le vandalisme.
Le Premier ministre Ishiba a répondu que la lutte contre cette discussion interministérielle nécessitait légalement. Il a souligné que la dégradation des sanctuaires est inacceptable et irrespectueuse envers la nation, soulignant l'importance de la sensibilité culturelle et religieuse, faisant référence à la formation de sensibilité culturelle des forces d'autodéfense avant le déploiement en Irak. Il se concentrait sur un comportement de copie réel potentiel, pas le jeu lui-même.
Le sanctuaire représenté dans les vidéos de gameplay est le sanctuaire iTatehyozu à Himeji, Prefecture Hyogo (dans la circonscription de Kada). Kada a déclaré que les représentants du sanctuaire confirmaient qu'Ubisoft n'avait pas demandé l'autorisation d'utiliser l'image et le nom du sanctuaire. Alors que le vice-ministre de l'économie, du commerce et de l'industrie mentionnait la collaboration gouvernementale si le sanctuaire a demandé une consultation, cela reste conditionnel. Légalement, l'utilisation par Ubisoft du sanctuaire dans une œuvre d'art est probablement protégée par la Constitution japonaise.
Les deux réponses ministérielles étaient vagues et peu susceptibles de conduire à une action concrète. L'approche proactive d'Ubisoft, avec un patch de jour, ce qui rend les objets de sanctuaire indestructibles et réduisant les représentations de l'effusion de sang, suggère une sensibilité aux préoccupations japonaises. Ce correctif, rapporté par Automaton, n'a pas encore été officiellement confirmé par les opérations occidentales d'Ubisoft. Il rendrait indestructible les structures de sanctuaires dans le jeu, réduit les effusions de sang dans les sanctuaires et les temples et élimine les représentations sanguines lors de l'attaque des PNJ non armés. IGN a contacté Ubisoft pour confirmation et clarification sur les détails régionaux.
Malgré la controverse, Assassin's Creed Shadows fait face à une pression importante pour bien performer à l'échelle mondiale pour Ubisoft, après les retards et la sous-performance des hors-la-loi de Star Wars et d'autres revers récents, y compris les licenciements, les fermetures de studios et les annulations de jeux. La revue d'IGN a marqué le jeu en 8/10, faisant l'éloge de son gameplay raffiné en monde ouvert.






-
Apr 15,25"The Last of Us Saison 2: Date de sortie et guide de streaming" Alors qu'un HBO Primetime Show fait ses adieux (au revoir, le Lotus blanc), un autre entre avec impatience. Deux années après les débuts du dernier d'entre nous sur Max, cette adaptation de jeux vidéo acclamée par la critique mettant en vedette Pedro Pascal et Bella Ramsey se prépare à sa deuxième deuxième attente -
Jan 20,25"Dungeons of Dreadrock 2" annoncé, lancement sur Nintendo Switch en novembre avec des versions mobile et PC à suivre Il y a environ deux ans et demi, nous avons été captivés par le délicieux robot d'exploration de donjons, Dungeons of Dreadrock, développé par Christoph Minnameier. Ce jeu de perspective descendant, qui rappelle des classiques comme Dungeon Master et Eye of the Beholder, offrait une expérience unique de résolution d'énigmes. -
Dec 10,24Cosplay Marvel émerge : Mohg d'Elden Ring impressionne Un superbe cosplay de Mohg, étonnamment similaire au patron d'Elden Ring, a été partagé en ligne, captivant la communauté des joueurs. Mohg, Lord of Blood, un boss demi-dieu crucial pour accéder au récent DLC Shadow of the Erdtree, a bénéficié d'une importance accrue. Elden ring, un triomphe de FromSoftware rsorti en -
Jan 30,25Les chasseurs se réjouissent! Monster Hunter Wilds présente un nouveau contenu en février Open Beta Monster Hunter Wilds: Février Open Beta étend des opportunités de chasse Préparez-vous à une autre chance de plonger dans le monde des sauvages Monster Hunter! Un deuxième test bêta ouvert est prévu pour les deux premières semaines de février, offrant à la fois aux nouveaux arrivants et aux joueurs de retour un avant-goût de l'action avant th