Sega revela el futuro de la serie 'Yakuza': 'Acción para mediana edad'
La serie Yakuza/Like a Dragon, si bien amplía su atractivo a jugadoras más jóvenes y femeninas, sigue comprometida con su identidad central: hombres de mediana edad que navegan por la vida de mediana edad.
Like a Dragon Studio prioriza la autenticidad sobre la atención a nuevos grupos demográficos
Mantenerse fiel a la experiencia del "tipo de mediana edad"
La perdurable popularidad de la serie Yakuza (ahora Like a Dragon), encabezada por el encantador Ichiban Kasuga, ha atraído a una base de jugadores diversa. Sin embargo, los desarrolladores han afirmado su intención de preservar la esencia única de la franquicia.
En una entrevista con AUTOMATON, el director de la serie, Ryosuke Horii, expresó su gratitud por la afluencia de nuevas fans femeninas, pero aclaró que la serie no comprometerá sus temas principales para atender a esta audiencia ampliada. "No cambiaremos nuestros temas de conversación", afirmó Horii, citando las discusiones sobre los "niveles de ácido úrico" como un ejemplo de la representación auténtica de la serie de la vida de mediana edad.
Horii y el planificador principal Hirotaka Chiba subrayaron la importancia de que la serie se centre en las experiencias identificables de hombres de mediana edad, reflejando sus propias experiencias. Desde la obsesión de Ichiban por Dragon Quest hasta sus quejas sobre el dolor de espalda, estas luchas cotidianas contribuyen a la originalidad del juego y resuenan entre los jugadores. "Es fácil identificarse con los personajes porque son personas comunes y corrientes que se enfrentan a problemas comunes", añadió Horii.
Una entrevista de Famitsu de 2016 con el creador de la serie Toshihiro Nagoshi reveló el sorprendente aumento de jugadoras (aproximadamente 20%), pero Nagoshi enfatizó que el diseño central de la serie Yakuza sigue dirigido a los hombres. Destacó la importancia de evitar cambios que puedan comprometer la visión prevista de la serie.
Abordar las preocupaciones sobre la representación femenina
A pesar del enfoque tradicionalmente masculino de la serie, persisten las críticas con respecto a su interpretación de personajes femeninos. Muchos fanáticos han expresado su preocupación por las representaciones estereotipadas y la cosificación. Los debates en línea destacan el número limitado de roles femeninos importantes y ejemplos de tropos sexistas.
Un usuario de ResetEra señaló la necesidad continua de mejorar la representación femenina y reducir los escenarios sexistas. Otro usuario criticó los comentarios a menudo sugerentes o sexualizados hechos por personajes masculinos hacia personajes femeninos, sugiriendo que este enfoque limita la profundidad de las interacciones. El recurrente tropo de "damisela en apuros", ejemplificado por personajes como Makoto (Yakuza 0), Yuri (Kiwami) y Lilly (Yakuza 4), alimenta aún más estas preocupaciones.
Chiba, en un comentario alegre, reconoció la tendencia de que las conversaciones centradas en las mujeres sean interrumpidas y dirigidas hacia temas dominados por los hombres, insinuando que este patrón podría continuar.
Si bien la serie demuestra Progress la adopción de perspectivas más Progresscincas, persisten lapsos ocasionales en tropos obsoletos. Sin embargo, las entregas más recientes representan importantes avances, como lo demuestra la puntuación de revisión de 92/100 de Game8 para Like a Dragon: Infinite Wealth, elogiándolo como una combinación exitosa de fan service y diseño con visión de futuro. Para obtener una revisión detallada de Like a Dragon: Infinite Wealth, consulte el enlace a continuación.
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