Shadow of the Colossus recibe una nueva actualización
Actualización sobre la sombra de la adaptación de la película Colossus
El director Andy Muschietti recientemente ofreció una actualización sobre la tan esperada adaptación cinematográfica de Shadow of the Colossus , asegurando a los fanáticos que el proyecto no está muerto. Mientras que Sony Pictures verifica la adaptación de acción en vivo en 2009, con el director del juego Fumito Ueda involucrado, su desarrollo ha sido prolongado. Muschietti, conocido por su trabajo en it y The Flash , explicó que el retraso proviene de factores más allá de la pasión creativa, específicamente las complejidades de presupuestar un proyecto basado en un intelectual tan popular y único propiedad. Confirmó la existencia de múltiples guiones, lo que indica un refinamiento continuo de la narrativa.
Esta noticia llega junto con el reciente anuncio de Sony de varias otras adaptaciones de juegos en CES 2025, incluida una película HellDivers , una película Horizon Zero Dawn y un frahoso de Tsushima Proyecto animado.
Muschietti, aunque no es un "gran jugador" desafiado, reconoce Shadow of the Colossus como una "obra maestra", que lo ha jugado varias veces. Entiende el atractivo duradero del juego, un sentimiento resonado por su influencia en otros títulos como el 2024 Action RPG Dragon's Dogma 2 . El compromiso del director de capturar la esencia de la visión original de UEDA, junto con el continuo legado del juego (a pesar del remake de PS4 2018), sugiere un fuerte deseo de llevar este título icónico a la pantalla grande, atrayendo tanto a los fanáticos existentes como a los nuevos audiencias. Sin embargo, el desafío sigue siendo equilibrar la visión creativa con las consideraciones presupuestarias de una empresa tan ambiciosa.
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