Shadow of the Colossus Film recebe uma nova atualização
Atualização na sombra da adaptação cinematográfica de Colossus [🎜 🎜 🎜]
O diretor Andy Muschietti ofereceu recentemente uma atualização sobre a tão esperada adaptação cinematográfica deShadow of the Colossus , garantindo aos fãs que o projeto não está morto. Enquanto a Sony picte a adaptação ao vivo em 2009, com o diretor de jogos Fumito Ueda envolvido, seu desenvolvimento foi prolongado. Muschietti, conhecido por seu trabalho sobre e o flash , explicou que o atraso decorre de fatores além da paixão criativa, especificamente as complexidades do orçamento de um projeto baseado em um intelectual tão popular e único propriedade. Ele confirmou a existência de vários scripts, indicando refinamento contínuo da narrativa.
Esta notícia chega ao lado do recente anúncio da Sony de várias outras adaptações de jogos na CES 2025, incluindo um filme [🎜 🎜 🎜] Helldiver, um filme Horizon Zero Dawn , e um ghost de tsushima Projeto animado. Muschietti, embora não seja um "Big Gamer" auto-descrito, reconhece
Shadow of the Colossuscomo uma "obra-prima", tendo tocado várias vezes. Ele entende o apelo duradouro do jogo, um sentimento ecoado por sua influência em outros títulos como o RPG de ação 2024 Dragon's Dogma 2 . O compromisso do diretor de capturar a essência da visão original de Ueda, juntamente com o legado contínuo do jogo (apesar do remake de 2018 do PS4), sugere um forte desejo de trazer esse título icônico para a tela grande, apelando para fãs existentes e novos públicos. O desafio, no entanto, permanece em equilibrar a visão criativa com as considerações orçamentárias de um empreendimento tão ambicioso.
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