Colossus 영화의 Shadow는 새로운 업데이트를 얻습니다

Feb 11,25
[shadow] Colossus 영화 적응의 그림자에 대한 업데이트

[mus] 앤디 머시 에티 (Andy Muschietti) 감독은 최근 팬들에게 프로젝트가 죽지 않았다고 확신하면서

섀도우의

그림자 에 대한 오랫동안 기다려온 영화 적응에 대한 업데이트를 제공했다. 소니 사진은 2009 년에 게임 디렉터 인 Fumito Ueda와 관련된 실사 적응을 녹화하는 동안, 그 개발은 길들여졌습니다. Muschietti는 IT Flash 에 대한 그의 작업으로 알려진 Muschietti는 지연이 창의적 열정을 넘어서는 요인, 특히 인기 있고 독특한 지적을 기반으로 프로젝트 예산을 책정하는 복잡성에서 비롯된 것이라고 설명했습니다. 재산. 그는 여러 스크립트의 존재를 확인하여 이야기의 지속적인 개선을 나타냅니다. [ives]이 뉴스는 CES 2025에서 CES 2025에서 다른 여러 게임 적응에 대한 소니의 최근 발표와 함께

헬드버

영화, Horizon Zero Dawn 영화를 포함하여 Tsushima의 유령을 포함한 소니의 최근 발표와 함께 도착합니다. [.] 애니메이션 프로젝트. [t] Muschietti는 자체적으로 설명 된 "큰 게이머"가 아니지만 Colossus의 Shad 그는 게임의 지속적인 호소를 이해한다. 2018 년 PS4 리메이크에도 불구하고 게임의 지속적인 유산과 함께 UEDA의 원래 비전의 본질을 포착하려는 감독의 약속은이 상징적 인 타이틀을 큰 화면에 가져와 기존 팬과 새로운 관객 모두에게 호소하려는 강한 욕구를 제안합니다. 그러나이 도전은 이러한 야심 찬 사업의 예산 고려와 창의적 비전의 균형을 유지하는 데있어 여전히 남아있다.

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