La contrefaçon chinoise de Pokémon perd son procès en matière de droits d'auteur
La société Pokémon remporte le procès et le copieur chinois du jeu verse 15 millions de dollars en compensation !

Récemment, la société Pokémon a remporté un procès contre plusieurs sociétés chinoises pour violation de ses droits de propriété intellectuelle. Le tribunal a ordonné au contrefacteur de payer 15 millions de dollars de compensation. Cette longue bataille juridique a commencé en décembre 2021. La société Pokémon a accusé l'accusé d'avoir développé un jeu mobile appelé « Pokémon Remastered Edition » qui plagiait de manière flagrante ses personnages, créatures et mécanismes de base du jeu Pokémon.

Les preuves de plagiat de jeux copiés sont concluantes
Ce jeu de RPG mobile a été lancé en 2015. La conception de ses personnages est étonnamment similaire à celle de la série Pokémon, avec des personnages qui ressemblent à Pikachu et Ash Ketchum, ainsi que les mêmes combats au tour par tour et la même collection de créatures que la série Pokémon. Mécaniques de jeu. Bien que la société Pokémon ne détienne pas les droits d'auteur exclusifs sur le mode de jeu « Collecter des monstres », elle estime que la « Pokémon Remastered Edition » a dépassé le cadre de « l'inspiration » et est devenue un plagiat pur et simple.
Par exemple, l'icône de l'application du jeu utilise la même image Pikachu que la boîte Pokémon Yellow Edition ; ses publicités mettent en évidence des personnages tels que Ash Ketchum, Blastoise, Pikachu et Nuannuan Pig, et même la couleur n'a pas été modifiée ; en outre, les images du jeu circulant sur Internet montrent également de nombreux personnages Pokémon familiers, tels que l'héroïne Rosa et Charizard dans Noir et Blanc 2.

En septembre 2022, la nouvelle de ce procès a été révélée pour la première fois. La société Pokémon a initialement demandé une indemnisation pouvant atteindre 72,5 millions de dollars et a demandé à l'accusé de s'excuser publiquement sur les principaux sites Web et plateformes de médias sociaux chinois, et en même temps. arrêter le développement, la distribution et la production du jeu contrefait.
Le Tribunal populaire intermédiaire de Shenzhen a finalement soutenu l'appel de la société Pokémon. Bien que le verdict final ait été inférieur à la réclamation initiale, les 15 millions de dollars de dommages et intérêts ont néanmoins envoyé un avertissement fort aux développeurs qui tentaient de tirer profit d'une propriété intellectuelle bien connue. Il semblerait que trois des six sociétés défenderesses aient fait appel.
Dans un article sur le site GameBiz, la société Pokémon a assuré aux fans : "Nous continuerons à travailler dur pour protéger sa propriété intellectuelle afin que de nombreux utilisateurs à travers le monde puissent profiter du contenu Pokémon en toute tranquillité d'esprit."
L'attitude de The Pokémon Company envers les œuvres des fans
La société Pokémon a été critiquée dans le passé pour avoir mis fin à des projets de fans. Don McGowan, l'ancien directeur juridique de la société Pokémon, a révélé dans une interview avec Aftermath en mars que la société n'avait pas activement recherché et clôturé des projets de fans pendant son mandat. Au lieu de cela, les entreprises agissent généralement lorsque ces projets dépassent les limites.McGowan a déclaré : « Vous n'envoyez pas un avis de retrait tout de suite. Vous attendez de voir s'ils sont financés, comme Kickstarter ou quelque chose comme ça, s'ils sont financés, c'est à ce moment-là que vous intervenez. Personne n'aime le faire. poursuivre les fans en justice. »

McGowan a souligné que l'équipe juridique de Pokémon Company apprend généralement l'existence de projets de fans par le biais de reportages dans les médias ou de découvertes personnelles. Il a comparé cela à l'enseignement du droit du divertissement, informant les étudiants que le fait d'attirer l'attention des médias pourrait par inadvertance attirer l'attention de leurs projets sur le radar des entreprises.
Malgré cela, la société Pokémon a également émis des avis de suppression pour certains projets de fans moins influents, notamment des outils de création créés par des fans, des jeux comme "Pokémon Uranium" et même des vidéos virales de chasse aux Pokémon créées par des fans.
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