Exclusivité PS2 de GTA 3 liée au lancement de Xbox

Apr 16,25

L'exclusivité PS2 de GTA 3 était directement due aux débuts Xbox

L'ancien PDG de Sony Europe a mis en lumière une décision stratégique qui a considérablement augmenté les ventes et la popularité de la PlayStation 2 (PS2). En obtenant des droits exclusifs sur la série GRAND Theft Auto (GTA) de Rockstar Games avant que la Xbox n'arrive sur le marché, Sony a cimenté la position de la PS2 en tant que console leader. Plongez plus profondément pour comprendre la stratégie commerciale derrière cette décision.

Sony a signé des offres spéciales pour PS2

Acquérir des droits exclusifs à GTA payés

L'exclusivité PS2 de GTA 3 était directement due aux débuts Xbox

Dans une interview perspicace avec GamesIndustry.biz à EGX à Londres en octobre dernier, Chris Deering, ancien PDG de Sony Computer Entertainment Europe, a révélé que la poursuite de Sony de l'exclusivité de GTA pour la PS2 a été une réponse directe au lancement imminent de la Xbox de Microsoft en 2001.

Sony a approché de manière proactive les développeurs et les éditeurs tiers, concluant des offres spéciales pour s'assurer que certains jeux étaient exclusifs à la PS2 pour une période de deux ans. Take-Two, la société mère de Rockstar Games, a accepté cet arrangement, conduisant à la sortie de GTA 3 , Vice City et San Andreas en tant que exclusivités de la PS2.

Deering a admis que Sony était préoccupé par Microsoft offrant potentiellement des offres exclusives similaires pour renforcer la bibliothèque de jeux de la Xbox. "Nous étions inquiets quand nous avons vu Xbox venir", a expliqué Deering, ce qui a incité leur mouvement stratégique pour obtenir des exclusivités.

L'exclusivité PS2 de GTA 3 était directement due aux débuts Xbox

Initialement, il y avait une incertitude quant au succès potentiel de Grand Theft Auto 3 , car les jeux GTA précédents étaient descendants. Cependant, l'accord d'exclusivité s'est avéré être un coup de maître, contribuant considérablement à la console de jeu vidéo la plus vendue de la PS2.

"C'était très chanceux pour nous. Et en fait de la chance pour eux, car ils ont obtenu une remise sur la royauté qu'ils ont payée", a noté Deering. Ces offres exclusives ne sont pas rares dans diverses industries, y compris les plateformes de médias sociaux d'aujourd'hui.

Saut de Rockstar Games vers l'environnement 3D

L'exclusivité PS2 de GTA 3 était directement due aux débuts Xbox

Grand Theft Auto III a marqué un moment charnière pour la franchise en introduisant des environnements 3D, en s'éloignant du point de vue descendant de ses prédécesseurs. Ce changement a révolutionné le jeu en monde ouvert, transformant Liberty City en une métropole interactive dynamique grouillant de quilles et d'activités.

Dans une interview de novembre 2021 avec GamesIndustry.biz, le co-fondateur de Rockstar Jaime King a expliqué que la transition vers la 3D était subordonnée à la recherche de la bonne technologie. "Du point de vue de la narration, nous savions que ce serait beaucoup plus immersif si vous pouviez réellement descendre dans les rues et aller en 3D", a-t-il déclaré.

La PS2 a fourni les capacités technologiques nécessaires pour que Rockstar donne vie à sa vision. Les sorties GTA ultérieures ont continué à s'appuyer sur cette fondation 3D, introduisant de nouveaux récits, mécaniques et améliorations graphiques. Malgré les limitations matérielles de la PS2, les trois titres GTA sortis pour la console faisaient partie de ses jeux les plus vendus.

Pourquoi Rockstar Games est-il silencieux sur GTA 6?

Dans l'attente, le buzz autour du très attendu Grand Theft Auto 6 a rencontré le silence stratégique de Rockstar Games. Dans une vidéo publiée le 5 décembre, l'ancien développeur de Rockstar Mike York a suggéré que ce silence est une tactique marketing délibérée.

Alors que l'attente prolongée pour plus d'informations sur GTA 6 pourrait atténuer l'enthousiasme de certains fans, York l'a décrit comme "une tactique vraiment cool, dans un sens". En gardant des détails sous les wraps, Rockstar favorise un sentiment d'excitation et de spéculation parmi la communauté, créant un battage médiatique organique.

L'exclusivité PS2 de GTA 3 était directement due aux débuts Xbox

York a rappelé comment l'équipe de développement a savouré dans les théories des fans, comme le tristement célèbre Mystère du Chiliade dans GTA V , où les symboles cryptiques sur une murale ont déclenché une spéculation sans fin. Bien que certains mystères ne soient pas résolus, York a assuré que "tous les développeurs là-bas sont en train de s'y rendre, croyez-moi".

Avec une seule bande-annonce publiée pour GTA 6, le jeu reste enveloppé de mystère. Pourtant, la stratégie de Rockstar maintient la communauté GTA engagée et active, attendant avec impatience la prochaine grande révélation.

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