Honkai: Star Rail - Meilleurs cônes lumineux pour le Souvenir (ICE) Trailblazer
Honkai: Star Rail's Ice Remembrance Trailblazer: Best Light Cone Choices
The Ice Remembrance Trailblazer, un ajout significatif dans Honkai: Star Rail's Version 3.0, présente un nouveau style de jeu axé sur l'invocation MEM, un Memosprite offrant des capacités de soutien substantielles. Ce guide explore les meilleures options de cône lumineux pour maximiser le potentiel du trailblazer, mettant l'accent sur leur rôle de soutien plutôt que sur la sortie des dommages directs. Évitez les cônes lumineux axés sur les dommages comme la transpiration maintenant, pleurer moins, les salutations des génies ou le temps tissé en or; Ils ne sont pas synergisés avec cette construction.




Victoire en un clin d'œil: le meilleur cône léger de support F2P

| HP | ATK | Def |
|---|---|---|
| 847 | 476 | 397 |
| S5 passif |
|---|
| Augmente le DMG critique du porteur de 24%. Lorsque le Memosprite du porteur utilise une capacité sur n'importe quelle cible alliée, augmente tous les DMG de Ally Targets de 16%, durée de 3 virages (s). |
OBTENUE DU CONE LIGHT CONE FORTHTEN HALL, la victoire en un clin d'œil est une option gratuite qui augmente considérablement les dégâts alliés de trois tours après que MEM a utilisé une capacité. Bien que l'augmentation du Crit DMG ait moins d'impact pour un support, l'effet secondaire complète parfaitement les fonctions de soutien de MEM. C'est le choix le plus efficace et le plus accessible.
Shadowburn: une solide option 3 étoiles pour la vitesse

| HP | ATK | Def |
|---|---|---|
| 847 | 318 | 265 |
| S5 passif |
|---|
| Lorsque le porteur convoque Memosprite pour la première fois au combat, récupère 1 point de compétence et régénère 20 énergie pour cette unité. |
L'utilité de Shadowburn réside dans sa capacité à récupérer un point de compétence et 20 énergie lors de l'invocation initiale de MEM. Ceci est bénéfique pour les batailles plus rapides, accélérant les capacités de MEM. Cependant, son effet est limité à la première invocation, ce qui le rend moins efficace lors de rencontres plus longues.
Réminiscence: une option 3 étoiles pour le boost des dommages

| HP | ATK | Def |
|---|---|---|
| 635 | 423 | 265 |
| S5 passif |
|---|
| Lorsque le tour de Memosprite commence, le porteur et le Memosprite ont chaque pile de «commémoration». Chaque pile augmente le DMG de 12%, empilant jusqu'à 4 fois (s). La "commémoration" est retirée du porteur et du Memosprite lorsque le Memosprite disparaît. |
La réminiscence donne une augmentation des dégâts à MEM et au Trailblazer, empilant jusqu'à 4 fois sur plusieurs tours. Bien qu'il ne soit pas aussi impactant que les options de rareté plus élevée, c'est une alternative viable pour les joueurs dépourvus de meilleurs choix, en particulier dans les batailles plus longues.

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