Path of Exile 2: Comment Herald of Ice and Thunder travaille-t-il ensemble
Exploiter le pouvoir de Double Herald dans le chemin de l'exil 2: un guide complet
La configuration Double Herald dans Path of Exile 2 (Poe 2) combine Herald of Ice and Herald of Thunder pour créer une réaction en chaîne dévastatrice, nettoyant les écrans avec un seul coup. Bien que la compréhension des interactions complexes ne soit pas strictement nécessaire, elle améliore l'optimisation de la construction. Ce guide détaille l'implémentation et la fonctionnalité.
Comment implémenter la configuration du double Herald
Quatre éléments clés sont nécessaires:
- Un gemme de compétence Herald of Ice avec un bijou de support de perfusion de Lightning.
- Un gemme Herald of Thunder Skill avec un bijou de support de perfusion à froid (la glaciation est fortement recommandée).
- 60 Esprit.
- Une méthode pour infliger des dommages au froid.
Assurez-vous que Herald of Ice et Herald of Thunder sont activés dans le menu des compétences.
Des moyens efficaces de déclencher initialement Herald of Ice (essentiel pour commencer la réaction en chaîne) comprennent:
- La frappe de glace de Monk (très efficace).
- Compétences passives Boosting Freeze accumulation.
- Armes/gants avec des dégâts froids plats.
- Contre le bijou de diamant perdu du temps de l'obscurité (+ pourcentage de dégâts du froid).
Comprendre la synergie
Herald of Ice s'active en brisant un ennemi gelé, provoquant une explosion de dégâts du froid AOE. Surtout, ses dommages au froid ne peuvent pas se congeler, empêchant l'auto-perpétuation.
Herald of Thunder s'active en tuant un ennemi choqué, libérant des éclairs dommageables. De même, il ne peut pas infliger un choc indépendamment.
La clé réside dans leur conversion de dégâts: la perfusion de foudre sur Herald of Ice convertit certains dégâts à la foudre (ce qui peut choquer), et la perfusion à froid sur Herald of Thunder convertit certains dommages au froid (ce qui peut geler). Cela leur permet de se déclencher.
Idéalement, cela crée une réaction en chaîne sans fin. En pratique, il fait souvent du vélo une ou deux fois avant de se terminer, nécessitant une offre cohérente d'ennemis. Les violations sont particulièrement avantageuses en raison de leur densité ennemie élevée.
L'initiation consiste à geler et à briser un ennemi avec une compétence de dégâts du froid (comme la frappe de glace), déclenchant Herald of Ice, qui choque ensuite, activant Herald of Thunder, etc. Priorization Herald of Ice est recommandée car le gel est plus facile à infliger que le choc, et Herald of Thunder's Lightning Bolts a une meilleure portée.
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