Comment atteindre Bloodmoon Island dans Divinity: Original Sin 2
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Bloodmoon Island, une région mystérieuse nichée dans l'étendue nord de la côte de Reaper, présente un défi unique pour les aventuriers dans la divinité: le péché d'origine 2. Entrée par un linceul mortel de mort et sectionné du continent par un pont détruit, atteignant cette île énigmatique semble intimidant. Pourtant, explorer Bloodmoon Island est crucial pour approfondir l'intrigue principale et déverrouiller des quêtes secondaires supplémentaires. Voici comment vous pouvez naviguer dans le périlleux voyage vers ce lieu isolé et progresser dans le jeu.
Spirit Vision montre la voie
Bloodmoon Island était autrefois accessible via un pont de la côte de Reaper, situé au nord-est de Cloiterwood, près des repaires de Jahan et de la sorcière Alice. Bien que le pont réside maintenant en ruines, l'atteinte de l'île reste possible. En arrivant au pont, vous trouverez le waypoint des champs de bois flotté. Ici, la vision spirituelle de casting dévoilera les sections brisées du pont, révélant un chemin chargé de segments piégés.
Pour traverser ce pont Spirit, considérez les stratégies suivantes:
Gants de téléportation : obtenus dans le premier acte du jeu, ces gants vous permettent de vous téléporter sans avoir besoin de la compétence. Utilisez-les pour transporter chaque compagnon à travers le pont, bien que laborieux.
Compétences de translocation : des compétences telles que Phoenix Dive, Cloak et Dagger et Tactical Retreat permettent la téléportation, ce qui les rend inestimables pour traverser le pont cassé. Notez cependant que tous les membres du parti ne peuvent pas posséder ces compétences.
Pyramides du téléporteur : ces artefacts, trouvés dans des ensembles de quatre, facilitent la déformation entre les pyramides. Placez une pyramide dans l'inventaire d'un compagnon qui peut utiliser les compétences de translocation pour traverser le pont. Une fois qu'ils atteignent l'autre côté, le reste de la fête peut se déformer à leur emplacement.
Voyage rapide : Alternativement, un compagnon ayant des compétences de translocation peut traverser le pont, découvrir le Waypoint de l'île de la lune de sang et permettre au reste de la fête de voyager rapidement vers l'île.
Prenez le ferry à travers le Deathfog
Pour les parties dont Fane, un caractère mort-vivant immunisé contre Deathfog, une route supplémentaire vers Bloodmoon Island devient viable. Le nord-ouest de Cloiterwood se trouve une jetée où un ferry-vivant attend. Il propose de transporter votre groupe à travers le Deathfog, mais méfiez-vous - son offre est une ruse qui revendiquera la vie de tous sauf Fane.
Si Fane prend le ferry seul, il atteindra Bloodmoon Island en toute sécurité, où il peut alors découvrir le waypoint et permettre au reste de la fête de se rendre rapidement à lui.
Prendre le ferry sans fane dans la fête
Si votre fête manque de fane, mais vous souhaitez utiliser le ferry, les pyramides du téléporteur peuvent toujours aider votre voyage:
- Séparez un membre du parti équipé d'une pyramide de téléporteur pour monter à bord du ferry.
- En arrivant mort sur la jetée de Bloodmoon Island, utilisez la deuxième pyramide du reste de la fête à se distribuer au compagnon décédé.
- Revivez le membre du parti tombé avec un sort de résurrection ou faites défiler, réunissant votre équipe.
Pour les fêtes sans fane, prendre le pont est la méthode la plus sûre et la plus rapide pour atteindre Bloodmoon Island.
N'oubliez pas, évitez d'attaquer le ferry-vivant à moins que soit préparé pour les représailles. Une sauvegarde rapide avant toute confrontation est recommandée. Le vaincre donne un livre de compétence froid apaisant, une ceinture ordinaire et 3 750 xp.
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