Paano maabot ang Bloodmoon Island sa pagka -diyos: Orihinal na kasalanan 2

Apr 21,25

Mabilis na mga link

Ang Bloodmoon Island, isang mahiwagang rehiyon na nakalagay sa hilagang kalawakan ng baybayin ng Reaper, ay nagtatanghal ng isang natatanging hamon para sa mga Adventurer sa pagka -diyos: Orihinal na Kasalanan 2. Napaligid ng isang nakamamatay na Shroud ng Deathfog at nasira mula sa mainland sa pamamagitan ng isang nawasak na tulay, na umaabot sa enigmatic na isla na tila nakakatakot. Gayunpaman, ang paggalugad ng Bloodmoon Island ay mahalaga para sa pagpapalalim ng pangunahing balangkas at pag -unlock ng mga karagdagang pakikipagsapalaran sa gilid. Narito kung paano mo mai -navigate ang mapanganib na paglalakbay sa nakahiwalay na lokal at pag -unlad sa laro.

Ipinapakita ng Vision Vision ang paraan

Ang Bloodmoon Island ay isang beses na ma -access sa pamamagitan ng isang tulay mula sa baybayin ng Reaper, na matatagpuan sa hilagang -silangan ng Cloisterwood, malapit sa mga pinagmumultuhan ng Jahan at Witch Alice. Bagaman ang tulay na ngayon ay namamalagi, ang pag -abot sa isla ay nananatiling posible. Pagdating sa tulay, makikita mo ang waypoint ng Driftwood Fields. Dito, ibubukas ng pangitain ng espiritu ang mga seksyon ng tulay, na naghahayag ng isang landas na puno ng mga nakulong na mga segment.

Upang matawid ang tulay na ito ng espiritu, isaalang -alang ang mga sumusunod na diskarte:

  1. Mga guwantes ng teleportation : Nakuha sa unang kilos ng laro, pinapayagan ka ng mga guwantes na ito na mag -teleport nang hindi nangangailangan ng kasanayan. Gamitin ang mga ito upang dalhin ang bawat kasama sa buong tulay, kahit na may laborously.

  2. Mga kasanayan sa pagsasalin : Ang mga kasanayan tulad ng Phoenix Dive, Cloak at Dagger, at Tactical Retreat ay nagbibigay -daan sa teleportation, na ginagawang napakahalaga para sa pagtawid sa sirang tulay. Tandaan, gayunpaman, na hindi lahat ng mga miyembro ng partido ay maaaring magkaroon ng mga kasanayang ito.

  3. Teleporter Pyramids : Ang mga artifact na ito, na matatagpuan sa mga hanay ng apat, ay mapadali ang pag -war sa pagitan ng mga pyramid. Maglagay ng isang piramide sa imbentaryo ng isang kasama na maaaring gumamit ng mga kasanayan sa pagsasalin upang tumawid sa tulay. Kapag nakarating sila sa kabilang panig, ang natitirang bahagi ng partido ay maaaring mag -warp sa kanilang lokasyon.

  4. Mabilis na Paglalakbay : Bilang kahalili, ang isang kasama na may mga kasanayan sa pagsasalin ay maaaring tumawid sa tulay, tuklasin ang waypoint ng Dugo ng Dugo, at payagan ang natitirang bahagi ng partido na mabilis na maglakbay nang direkta sa isla.

Dalhin ang ferry sa buong Deathfog

Para sa mga partido kabilang ang Fane, ang isang undead character immune hanggang deathfog, ang isang karagdagang ruta sa Bloodmoon Island ay magiging mabubuhay. Ang hilagang -kanluran ng Cloisterwood ay namamalagi ng isang pier kung saan naghihintay ang isang undead ferryman. Nag -aalok siya upang maipasa ang iyong partido sa buong Deathfog, ngunit mag -ingat - ang kanyang alok ay isang ruse na aangkin ang buhay ng lahat maliban sa Fane.

Kung si Fane ay nag -iisa sa ferry, ligtas niyang maabot ang Bloodmoon Island, kung saan maaari niyang matuklasan ang waypoint at payagan ang natitirang partido na mabilis na maglakbay sa kanya.

Kinuha ang ferry nang walang fane sa pagdiriwang

Kung ang iyong partido ay kulang sa fane, subalit nais mong gamitin ang ferry, ang mga teleporter pyramids ay makakatulong pa rin sa iyong paglalakbay:

  1. Paghiwalayin ang isang miyembro ng partido na nilagyan ng isang teleporter pyramid upang sumakay sa ferry.
  2. Pagdating ng patay sa pier ng Bloodmoon Island, gamitin ang pangalawang pyramid mula sa natitirang bahagi ng partido upang mag -warp sa namatay na kasama.
  3. Muling buhayin ang nahulog na miyembro ng partido na may isang muling pagkabuhay na spell o mag -scroll, muling pagsasama -sama ng iyong koponan.

Para sa mga partido na walang fane, ang pagkuha ng tulay ay ang pinakaligtas at pinakamabilis na pamamaraan upang maabot ang Bloodmoon Island.

Tandaan, iwasan ang pag -atake sa undead ferryman maliban kung handa para sa paghihiganti. Ang isang mabilis na pag -save bago maipapayo ang anumang paghaharap. Ang pagtalo sa kanya ay nagbubunga ng isang nakapapawi na malamig na kasanayan, isang ordinaryong sinturon, at 3,750 XP.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.