Le jeu de boxe soutenu par l'Arabie saoudite, créé par le père de Street Fighter, électrise les joueurs japonais.

Tatsunoko, le créateur de jeux de combat Takashi Nishiyama, s'associe à la légendaire publication de boxe The Ring pour développer un tout nouveau jeu de boxe. Cette collaboration inattendue a été révélée par Turki Alalshikh, président de l'Autorité générale du divertissement d'Arabie saoudite, via son compte X officiel. Alalshikh avait précédemment acquis le magazine The Ring en novembre 2024.
Retour d'un Développeur Légendaire aux Sports de Combat
Ce projet sans titre promet de combiner l'expertise en boxe de The Ring avec l'héritage de développement de jeu de Dimps Corporation. Nishiyama, qui dirige Dimps, est connu pour avoir révolutionné les jeux de combat grâce à son travail sur les séries Street Fighter et Fatal Fury.
L'annonce officielle indique que le jeu présentera des personnages originaux, mélangeant :
- La couverture autoritative de la boxe de The Ring
- Les décennies d'expérience en jeux de combat de Dimps
"Avec le légendaire concepteur de jeux japonais Takashi Nishiyama, je suis fier d'annoncer notre jeu de boxe avec des personnages originaux. Ce partenariat unit notre expertise dans le sport à un développement de jeu de classe mondiale."
La sortie la plus récente de Dimps était Freedom Wars Remastered de janvier 2025, une version améliorée du titre PlayStation Vita. Ce nouveau jeu de boxe marque le retour de Nishiyama aux jeux de combat à thème sportif après la création du premier Street Fighter.
Les Investissements Croissants de l'Arabie Saoudite dans le Jeu Vidéo
Les intérêts saoudiens s'étendent activement au jeu vidéo japonais. Le gouvernement saoudien a acquis SNK en avril 2024, et The Ring a promu le prochain Fatal Fury : City of Wolves de SNK via des événements de boxe spéciaux.
Nishiyama lui-même a des liens étroits avec SNK, ayant créé la série Fatal Fury et contribué à Metal Slug et King of Fighters dans les années 90. Ce nouveau projet représente sa première grande création originale de jeu de combat depuis des années.
Les Fans Réagissent avec un Optimisme Prudent
Les amateurs de jeux vidéo japonais ont exprimé à la fois excitation et curiosité face à cette collaboration inhabituelle :
- "Quoi ?! Il faut que je joue à ça !" - Réactions surprises
- "Comment les règles de la boxe affecteront-elles le style libre signature de Nishiyama ?"
Un commentateur éminent de jeux de combat a noté l'ironie : "Nishiyama avait initialement choisi le combat de rue pour éviter les règles sportives. Maintenant, il s'attaque à la boxe - ce sera fascinant de voir son approche."
La plus grande question reste de savoir si le jeu adoptera les contraintes réalistes de la boxe ou s'il brisera les règles comme dans les anciens jeux de combat de Nishiyama, avec leurs personnages et leurs mouvements exagérés. Son personnage précédent inspiré de la boxe, Balrog (hommage à Mike Tyson), intégrait des coups de tête et des coups de pied illégaux - violant complètement les règles de la boxe professionnelle.
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