South of Midnight Release Date & Gameplay Deep Dive at Xbox Developer Direct 2025
Au sud de minuit: date de sortie et gameplay dévoilé chez Xbox Developer Direct 2025
Plongez dans un jeu d'action-aventure captivant inspiré par des contes populaires du Sud profond!
Les jeux de compulsion présentent: au sud de minuit
Au sud de minuit: histoire et date de sortie
Le designer narratif de Compulsion Games, Zaïre Lanier, a récemment révélé des détails passionnants sur le sud de Midnight , y compris sa date de sortie: le 8 avril 2025. Le jeu se déroule dans la ville fictive de Prospero, un mélange vibrant des emplacements des appalaches du sud.
L'histoire commence au milieu d'un ouragan, avec Hazel et sa mère se préparant à la tempête. Un désaccord conduit Hazel à quitter leur domicile, seulement pour assister à sa destruction par l'inondation déchaînée. Sa quête pour trouver sa mère disparue dévoile de façon inattendue son véritable héritage, la poussant dans un monde fantastique grouillant de créatures tout droit sorti du folklore du sud.
Lanier explique: "Hazel rencontre des phénomènes fantastiques, y compris le poisson-chat, une création colossale - et étonnamment bavarde - piégée dans un arbre après l'ouragan. Le poisson-chat révèle le destin de Hazel en tant que tisserand, un être avec des capacités magiques pour percevoir et manipuler les fils qui connectent tous les devoirs."
La capacité de Hazel à voir et à tisser ces fils lui permet d'interagir avec le monde de manière extraordinaire. Cependant, le danger se cache sous la forme de Haints - des créatures corrompues réparties. Hazel doit maîtriser ses pouvoirs de tissage pour les purifier et restaurer l'équilibre à Prospero.
Embarquez dans le voyage de Hazel à travers l'American Deep South à partir du 3 avril 2025, avec l'édition premium (49,99 $ sur Steam et Xbox Store). L'édition standard est disponible pour 39,99 $ et les abonnés de Game Pass peuvent jouer le premier jour.
Gameplay: fils, tissage et combat
Le sud de Midnight présente le concept innovant de «tissage», en utilisant des fils représentant l'interconnexion du destin. Au combat, Hazel utilise ses capacités de tissage, déverrouillant des sorts et des pouvoirs alors qu'elle confronte diverses haints.
Le directeur du jeu Jasmin Roy décrit la boucle de combat de base chez Xbox Developer Direct 2025: "Push, Full et Weave sont des sorts clés offrant des avantages tactiques. Le timing est crucial. Rapprochez les ennemis pour les combos de mêlée, les repoussez pour interrompre les attaques, puis le suivi avec des frappes dévastatrices."
L'arsenal de Hazel comprend un fuseau, des crochets de tissage et un affaffe - tools inspiré de l'artisanat textile traditionnel. Ceux-ci offrent diverses options et capacités de combat, libérant finalement les haints de leur corruption.
Le tissage ne se limite pas au combat; C'est également la clé de l'exploration. Hazel utilise ses pouvoirs pour évoquer les «incarnations passées d'objets», résolvant des puzzles et accédant à de nouvelles zones. La directe l'a montrée en évoquant une voiture spectrale et un planeur.
Le voyage de Hazel la mène à travers diverses régions, chacune avec des environnements et des thèmes uniques, gouvernés par des créatures mythiques imprégnées de la tradition gothique du sud. La directrice artistique Whitney Clayton met en évidence Tom Tom, un gigantesque alligator albina, comme un tel gardien formidable.
Hazel recueille des échos - fragments de souvenirs hantés - pour guérir ces créatures corrompues. Cependant, les confrontations épiques sont inévitables avant qu'elle ne puisse finalement les purifier.
La quête de Hazel pour sauver sa mère la mènera à travers un monde captivant, l'obligera à maîtriser ses pouvoirs de tissage, à surmonter les rencontres difficiles et finalement démêler les mystères de Prospero.
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