К югу от полуночи дата релиза и геймплей Deep Dive на Xbox Developer Direct 2025
К югу от полуночи: дата выпуска и игровой процесс, представленные в Xbox Developer Direct 2025
Погрузитесь в увлекательную игру с приключением действий, вдохновленную глубокими южными народными скачками!
Игры принуждения: к югу от полуночи
К югу от полуночи: дата истории и выпуска
Повествовательный дизайнер Cinlosion Games, Заир Ланье, недавно рассказал о захватывающих подробностях о юге полуночи , включая дату его выпуска: 8 апреля 2025 года. Игра разворачивается в вымышленном городе Просперо, яркой смесью южных мест-из затопленных ландшафтов и мрачных болот до мажестничных припадков.
История начинается среди урагана, когда Хейзел и ее мать готовятся к шторму. Разногласия заставляет Хейзел покинуть свой дом, только к тому, чтобы засвидетельствовать его уничтожение путем бушного наводнения. Ее стремление найти ее пропавшую мать неожиданно раскрывает ее истинное наследие, втянув ее в фантастический мир, изобилующий существами прямо из южного фольклора.
Ланье объясняет: «Хейзел сталкивается с фантастическими явлениями, включая сома, колоссальную и удивительно болтливую - созданную в дереве после урагана. Сом обнаруживает судьбу Хейзел как ткач, существо с магическими способностями, чтобы воспринимать и управлять нитью, соединяющими все судьбы».
Способность Хейзел видеть и плести эти нити позволяет ей взаимодействовать с миром необычайными способами. Тем не менее, опасность скрывается в форме хайнтов - коррупционных существ, распространяющих распад. Хейзел должна овладеть своими ткацкими способностями, чтобы очистить их и восстановить баланс Просперо.
Отправляйтесь в путешествие Хейзел по американскому глубокому югу, начиная с 3 апреля 2025 года, с премиум -издание ($ 49,99 в Steam и Xbox Store). Стандартное издание доступно за $ 39,99, а подписчики Game Pass могут играть в первый день.
Геймплей: потоки, ткачество и борьба
К югу от полуночи представляет инновационную концепцию «ткачества», используя потоки, представляющие взаимосвязь судьбы. В бою Хейзел использует свои способности ткачества, разблокируя заклинания и силы, ставят противостояние различных хайнтов.
Директор игры Жасмин Рой описывает основную цикл боевых действий в Developer Xbox Direct 2025: «Толкайте, тянутся и плетение - это ключевые заклинания, предлагающие тактические преимущества. Время имеет решающее значение. Поднимите врагов ближе для комбинаций ближнего боя, подтолкнуть их к прерыванию атак, а затем следить за разрушительными ударениями».
Арсенал Хейзел включает шпиндель, ткацкие крючки и дистафы, вдохновленные традиционным текстильным ремеслом. Они обеспечивают разнообразные боевые варианты и способности, в конечном итоге освобождая хайнты от их коррупции.
Плетение не ограничивается боем; Это также ключ к исследованию. Хейзел использует свои способности, чтобы вызвать «прошлые воплощения объектов», решая головоломки и доступ к новым областям. Прямой продемонстрировала ее прикрепление спектральной кареты и планера.
Путешествие Хейзел разворачивает ее в разных регионах, каждый из которых имеет уникальную среду и темы, которыми управляет мифические существа, пропитанные южными готическими знаниями. Художественный директор Уитни Клэйтон выделяет двухсторонний Том, гигантский аллигатор альбиноса, как один из таких грозных опекунов.
Хейзел собирает эхо - фрагменты воспоминаний о привидениях - для исцеления этих испорченных существ. Тем не менее, эпические конфронтации неизбежны, прежде чем она сможет в конечном итоге очистить их.
Хейзел, стремление спасти ее мать, приведет ее через очаровательный мир, требуя, чтобы она овладела своими ткацкими способностями, преодолела сложные встречи и в конечном итоге раскрыл тайны Просперо.
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в