Data de lançamento e jogabilidade ao sul da meia -noite no Xbox Developer Direct 2025
Ao sul da meia -noite: data de lançamento e jogabilidade revelada no Xbox Developer Direct 2025
Mergulhe em um jogo cativante de ação e aventura inspirado em contos folclóricos do sul!
Jogos de compulsão presentes: ao sul da meia -noite
Ao sul da meia -noite: história e data de lançamento
O designer narrativo dos jogos de compulsão, Zaire Lanier, revelou recentemente detalhes interessantes sobre o sul da meia-noite , incluindo a data de lançamento: 8 de abril de 2025. O jogo se desenrola na cidade fictícia de Prospero, uma mistura vibrante de locações de inspiração do sul-das montanhas de pântanos inundados do sul.
A história começa em meio a um furacão, com Hazel e sua mãe se preparando para a tempestade. Um desacordo leva a Hazel a sair de casa, apenas para testemunhar sua destruição pela inundação furiosa. Sua busca por encontrar sua mãe desaparecida inesperadamente revela sua verdadeira herança, empurrando -a para um mundo fantástico repleto de criaturas diretamente do folclore do sul.
Lanier explica: "Hazel encontra fenômenos fantásticos, incluindo peixe -gato, um colossal - e surpreendentemente conversado - criou uma árvore em uma árvore após o furacão. O peixe -gato revela o destino de Hazel como um tecelão, um ser com habilidades mágicas para perceber e manipular os fios que se conectam a todos os destaques".
A capacidade de Hazel de ver e tecer esses fios permite que ela interaja com o mundo de maneiras extraordinárias. No entanto, o perigo se esconde na forma de Haints - criaturas corrompidas que espalham a deterioração. Hazel deve dominar seus poderes de tecelagem para purificá -los e restaurar o equilíbrio para Prospero.
Embarque na jornada de Hazel pelo sul americano profundo a partir de 3 de abril de 2025, com a edição premium (US $ 49,99 na loja Steam e Xbox). A edição padrão está disponível por US $ 39,99, e os assinantes do Game Pass podem jogar no primeiro dia.
Jogabilidade: tópicos, tecelagem e combate
O sul da meia -noite apresenta o conceito inovador de "tecelagem", usando tópicos que representam a interconectividade do destino. Em combate, Hazel utiliza suas habilidades de tecelagem, desbloqueando feitiços e poderes enquanto confronta vários haints.
O diretor de jogo Jasmin Roy descreve o circuito de combate principal no desenvolvedor do Xbox Direct 2025: "Push, puxar e tecer são feitiços -chave que oferecem vantagens táticas. O tempo é crucial. Puxe os inimigos mais perto de combos corpo a corpo, empurre -os de volta para interromper os ataques e, em seguida, acompanhe ataques devastadores".
O arsenal de Hazel inclui um eixo, ganchos de tecelagem e uma distima - diários inspirados na criação de têxteis tradicionais. Eles fornecem diversas opções e habilidades de combate, liberando os haints de sua corrupção.
A tecelagem não se limita ao combate; Também é essencial para a exploração. Hazel usa seus poderes para evocar "encarnações anteriores de objetos", resolvendo quebra -cabeças e acessando novas áreas. O direto mostrou -a conjurar um carro espectral e um planador.
A jornada de Hazel a leva por diversas regiões, cada uma com ambientes e temas únicos, governados por criaturas míticas mergulhadas no conhecimento gótico do sul. O diretor de arte Whitney Clayton destaca Tom de dois dedos, um gigantesco jacaré albino, como um desses formidáveis guardiões.
Hazel coleta ecos - fragmentos de memórias assombradas - para curar essas criaturas corrompidas. No entanto, os confrontos épicos são inevitáveis antes que ela possa purificá -los.
A busca de Hazel para salvar sua mãe a levará a um mundo cativante, exigindo que ela domine seus poderes de tecelagem, supere encontros desafiadores e, finalmente, desvendar os mistérios de Prospero.
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