Meilleurs jeux de société classiques pour 2025

May 03,25

L'appel de Board Gaming réside dans la gamme diversifiée de jeux disponibles aujourd'hui, des jeux de société familiaux aux jeux de société stratégiques et au-delà. Alors que les jeux modernes ont atteint de nouveaux sommets, les jeux de société classiques continuent de captiver à la fois les nouveaux arrivants et les joueurs chevronnés en raison de leur charme durable et de leur profondeur stratégique. Ces titres intemporels offrent un riche mélange de nostalgie, de l'innovation et du gameplay engageant qui les maintient pertinents et aimés à travers les générations.

TL; DR: les meilleurs jeux de société classiques

### jeu de société Azul

1SEE IT AT Amazon ### Pandémie

0ee it sur Amazon ### Ticket to Ride

0ee it sur Amazon ### Catan

0ee it sur Amazon ### Sherlock Holmes: Consulting Detective

0ee it sur Amazon ### Je ne peux pas s'arrêter

0ee it sur Amazon ### Acquérir l'édition du 60e anniversaire

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0See It aux jeux Amazonmodern reflète souvent une tendance de conception qui a commencé au milieu des années 90. Cependant, l'exploration de jeux d'avant cette période peut découvrir des classiques intemporels qui ont résisté à l'épreuve du temps. Ci-dessous, nous présentons certains des meilleurs jeux de société classiques, répertoriés dans l'ordre chronologique inverse.

Azul (2017)

### jeu de société Azul

1See It à Amazonazul, malgré sa sortie en 2017 et étant un jeu abstrait, a rapidement gagné son statut de classique moderne. Son design visuellement attrayant présente des carreaux colorés et épais qui ressemblent à des bonbons. Le gameplay est simple: les joueurs sélectionnent des carreaux assortis dans les pools et les organisent en lignes sur leur plateau, les points de marquage pour les lignes, les colonnes et les ensembles terminés. La simplicité dément un jeu de profondeur surprenante et d'interaction stratégique, ce qui rend chaque jeu uniquement engageant. Pour une plongée plus profonde, consultez notre examen détaillé d'Azul ou explorez ses diverses extensions.

Pandemic (2008)

### Pandémie

0see sur Amazonpandemic, le jeu qui a déclenché le genre coopératif de jeu, est indéniablement un classique. Les joueurs collaborent pour lutter contre les maladies mondiales, en utilisant des mécanismes intelligents et des règles simples. Le défi réside dans la gestion de la propagation des infections avant de trouver les remèdes, créant une course tendue contre le temps. Au-delà du jeu de base, de nombreuses extensions et décalages offrent encore plus de façons de relever ce défi coopératif captivant.

Ticket to Ride (2004)

### Ticket to Ride

0See It à AmazondeSigned par Alan R. Moon, Ticket to Ride est un jeu très accessible qui s'appuie sur le concept familier de Rami. Les joueurs collectent des cartes colorées pour réclamer des itinéraires de train, reliant les villes pour remplir leurs billets et marquer des points. La nature compétitive du blocage des itinéraires des adversaires ajoute de l'excitation et de la tension. Avec de nombreuses versions et extensions, Ticket to Ride reste un aliment de base dans la communauté du jeu de société.

Consollants de Catan (1996)

### Catan

0ee It à Amazonnow connu simplement sous le nom de Catan, ce jeu a révolutionné les jeux de plaques modernes avec son mélange innovant de mécanique de dés, de trading et de planification stratégique d'itinéraire. Son impact a été profond, surtout après sa sortie en anglais, ce qui a contribué à lancer la scène des jeux contemporains. Malgré la chute légèrement en disgrâce, le mélange addictif de chance et de stratégie de Catan continue d'en faire un jeu intéressant.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

### Sherlock Holmes: Consulting Detective

0See It sur Amazonthis Game mélange des éléments de jeu de société avec un mystère et choisissez votre narration d'adaptation. Les joueurs enquêtent sur des cas à Londres victoriens, s'efforçant de résoudre les mystères plus efficacement que le détective fictif lui-même. Les scénarios de rédaction atmosphérique et d'engagement en font une expérience convaincante, avec de nombreux packs d'extension disponibles pour le détective continue.

Can't Stop (1980)

### Je ne peux pas s'arrêter

0see It à Amazona Classic de Sid Sackson, Can't Stop est un jeu facile à apprendre, mais passionnant, où les joueurs se déroulent vers le haut des colonnes sur une planche. Le défi consiste à décider quand arrêter de rouler les dés, équilibrer la chance et les compétences. Son gameplay engageant peut également être apprécié via une version mobile.

Acquérir (1964)

### Acquérir l'édition du 60e anniversaire

0See It chez Amazonsid Sackson's Acquire est salué comme un pionnier des jeux modernes, introduisant des concepts innovants dans une époque dominée par les jeux de masse et de guerre. Les joueurs créent et investissent dans des entreprises, en les fusionnant stratégiquement à but lucratif. Son mélange de défis spatiaux et de stratégie économique reste frais et excitant. Pour plus d'informations, lisez notre revue de l'acquisition: 60th Anniversary Edition.

Diplomatie (1959)

### diplomatie

0See It à AmazonDiplomacy est tristement célèbre pour son impact sur les amitiés, simulant le paysage politique de l'Europe du XIXe siècle. Sans éléments aléatoires, les joueurs doivent négocier des alliances et planifier des mouvements simultanément, conduisant à des trahisons inévitables. La conception unique de ce jeu continue de captiver et de défier les joueurs.

Yahtzee (1956)

### Yahtzee

0ee It à Amazona Progenitor of Roll and Write Games, Yahtzee combine la chance avec la prise de décision stratégique. Les joueurs lancent des dés et marquent des points sur une grille, nécessitant des compétences et une compréhension statistique. Rapide et adapté à la famille, il reste un classique intemporel.

Scrabble (1948)

### Scrabble

0See It au mélange de vocabulaire et de stratégie spatiale d'Amazonscrabble est à la fois fascinante et stimulante. Bien que les virages puissent être longs, la popularité du jeu garantit un accès facile aux adversaires. Son attrait durable réside dans le placement intelligent des mots pour maximiser les points.

Othello / Reversi (1883)

### Othello

0See It à Amazonoften Morgaté avec un ancien résumé, Othello est un jeu relativement moderne avec une histoire controversée. Les joueurs placent et retournent les disques pour contrôler le tableau, créant une bataille dynamique d'esprit qui peut changer de façon spectaculaire jusqu'à la fin.

Crokinole (1876)

### Crokinole

0see It au Crokinole d'AmazonCanada est un jeu de dextérité célèbre, avec des planches à la fois fonctionnelles et décoratives. Le jeu met les joueurs au défi de faire passer des disques dans des zones de notation tout en naviguant au positionnement tactique, ce qui en fait un passe-temps bien-aimé.

Perudo / Liar's Dice (1800)

### DICE'S DICE

0See It à Amazonthis Game of Bluffing et Boding implique des jets de dés cachés et des devinettes stratégiques. Les joueurs doivent décider de soulever l'offre ou d'appeler un bluff, créant des moments passionnants de tension et de stratégie.

Échecs (16ème siècle)

### Échecs - ensemble magnétique

0see It sur Amazonchess, avec des racines remontant à 600 après JC, est un jeu de stratégie mondialement reconnu. Évolue à partir du jeu indien Chatuanga, les échecs sont devenus un incontournable des collections de jeux de société dans le monde, offrant une profondeur stratégique sans fin.

Cartes à jouer (~ 900 après JC)

### Cartes à jouer

0See It Amazonoriling en Chine, les cartes à jouer offrent des milliers de jeux, de ceux populaires comme Poker et Bridge à des variations mondiales moins connues. Leur polyvalence et leur richesse stratégique en font un aliment de base de jeu intemporel.

Aller (~ 2200 avant JC)

### GO - jeu de jeux de plateau magnétique

0ee it à Amazongo, un jeu de profondeur stratégique profonde, est originaire du Japon et de la Chine. Les joueurs placent des pierres sur une grille, visant à capturer le territoire et les pierres de l'adversaire. Ses règles simples croient que la complexité qui a contesté même les meilleurs systèmes d'IA.

Qu'est-ce qui fait d'un jeu de société un «classique»?

Le terme "classique" est subjectif et dépend de divers facteurs. Les indicateurs clés comprennent les chiffres de vente, l'influence sur les autres jeux et la reconnaissance de la marque. Par exemple, Ticket to Ride pour les ventes massives de Ride et la disponibilité généralisée ont cimenté son statut de classique. Des jeux comme Acquire sont reconnus pour leurs concepts pionniers, influençant les conceptions futures malgré une popularité traditionnelle limitée. Enfin, des jeux comme les échecs et la diplomatie sont des classiques en raison de leur impact culturel durable et de leur reconnaissance, même si tout le monde ne les a pas joués. Ces éléments définissent collectivement ce qui fait d'un jeu de société un classique intemporel.

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