2025 년 최고의 클래식 보드 게임

May 03,25

보드 게임의 호소는 오늘날 가족 보드 게임에서 전략 보드 게임에 이르기까지 다양한 게임에 있습니다. 현대 게임은 새로운 차원에 도달했지만, 클래식 보드 게임은 지속적인 매력과 전략적 깊이로 인해 새로운 이민자와 노련한 플레이어를 계속 사로 잡습니다. 이 시대를 초월한 타이틀은 향수, 혁신 및 매력적인 게임 플레이가 풍부하게 조화되어 여러 세대에 걸쳐 관련성 있고 사랑받는 게임 플레이를 제공합니다.

TL; DR : 최고의 클래식 보드 게임

### Azul 보드 게임

1 Amazon에서 그것을보십시오 ### 감염병 세계적 유행

0AMON에서 0을보십시오 ### 타는 티켓

0AMON에서 0을보십시오 ### 카탄

0AMON에서 0을보십시오 ### Sherlock Holmes : 컨설팅 형사

0AMON에서 0을보십시오 ### 멈출 수 없습니다

0AMON에서 0을보십시오 ### 60 주년 에디션 인수

0AMON에서 0을보십시오 ### 외교

0AMON에서 0을보십시오 ### Yahtzee

0AMON에서 0을보십시오 ### 스크래블

0AMON에서 0을보십시오 ### Othello

0AMON에서 0을보십시오 ### crokinole

0AMON에서 0을보십시오 ### 거짓말 쟁이 주사위

0AMON에서 0을보십시오 ### 체스 - 자기 세트

0AMON에서 0을보십시오 ### 카드 놀이

0AMON에서 0을보십시오 ### GO- 자기 보드 게임 세트

AmazonModern 게임에서는 종종 90 년대 중반에 시작된 설계 트렌드를 반영합니다. 그러나이 기간 이전의 게임을 탐구하는 것은 시간의 시험에 서있는 시대를 초월한 고전을 발굴 할 수 있습니다. 아래에서 우리는 역 순서대로 나열된 최고의 클래식 보드 게임을 제시합니다.

Azul (2017)

### Azul 보드 게임

1 Amazonazul에서 2017 년 릴리스와 추상 게임 임에도 불구하고 현대 클래식으로 신속하게 지위를 얻었습니다. 시각적으로 매력적인 디자인에는 과자와 비슷한 화려하고 청키 한 타일이 있습니다. 게임 플레이는 간단합니다. 플레이어는 수영장에서 일치하는 타일을 선택하여 보드에 행으로 배열하여 완성 된 행, 열 및 세트의 점수 점수를 얻습니다. 단순성은 놀라운 깊이와 전략적 상호 작용의 게임에 달려있어 각 플레이 스루를 독창적으로 매력적으로 만듭니다. 더 깊은 다이빙을하려면 Azul에 대한 자세한 검토를 확인하거나 다양한 확장을 탐색하십시오.

Pandemic (2008)

### 감염병 세계적 유행

0 AmazonPandemic에서 협력 게임 장르를 촉발 한 게임은 의심 할 여지없이 고전적인 것입니다. 플레이어는 영리한 메커니즘과 간단한 규칙을 사용하여 글로벌 질병과 싸우기 위해 협력합니다. 문제는 치료법을 찾기 전에 감염의 확산을 관리하고 시간에 대한 긴장된 경주를 만듭니다. 기본 게임 이외에도 수많은 확장과 오프 샷은 이러한 모호한 협력 도전을 경험할 수있는 더 많은 방법을 제공합니다.

타기 티켓 (2004)

### 타는 티켓

Alan R. Moon이 Amazondesigned에서, Ticket to Ride는 친숙한 Rummy의 개념을 바탕으로 접근하기 쉬운 게임입니다. 플레이어는 기차 노선을 청구하기 위해 컬러 카드를 수집하여 도시를 연결하여 티켓과 점수 지점을 충족시킵니다. 상대방의 노선을 차단하는 경쟁력은 흥분과 긴장을 더합니다. 수많은 버전과 확장으로, 티켓 타는 티켓은 보드 게임 커뮤니티의 필수품입니다.

카탄 정착민 (1996)

### 카탄

0 Catan으로 알려진 Amazonnow 에서이 게임은 주사위 역학, 거래 및 전략적 경로 계획의 혁신적인 혼합으로 현대 보드 게임에 혁명을 일으켰습니다. 특히 영어 릴리스 이후에 그 영향이 심각했으며, 이는 현대 게임 장면을 시작하는 데 도움이되었습니다. 호의에서 약간 떨어지지 만, Catan의 중독성있는 행운과 전략의 조화는 계속해서 가치있는 플레이로 만듭니다.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

### Sherlock Holmes : 컨설팅 형사

AmazonThis 독특한 게임에서 보드 게임 요소와 미스터리 및 선택한 구역 스토리 텔링을 혼합 한 AmazonThis에서 0을보십시오. 플레이어는 빅토리아 런던의 사건을 조사하여 가상의 형사보다 미스터리를 더 효율적으로 해결하기 위해 노력하고 있습니다. 분위기의 글쓰기와 매력적인 시나리오는 지속적인 경험이되며, 지속적인 확장 팩이 지속적으로 실행 가능합니다.

멈출 수 없음 (1980)

### 멈출 수 없습니다

0 Amazona Classic에서 Sid Sackson의 Amazona Classic에서, Ca n't Stop은 학습하기 쉽지만 스릴 넘치는 게임은 플레이어가 보드의 열 상단으로 경주하는 스릴 넘치는 게임입니다. 도전은 주사위 굴러를 멈추고 행운과 기술의 균형을 잡는시기를 결정하는 데 있습니다. 매력적인 게임 플레이는 모바일 버전을 통해 즐길 수 있습니다.

인수 (1964)

### 60 주년 에디션 인수

0 Amazonsid Sackson의 인수는 현대 게임의 선구자로 환영을 받았으며, 대량 시장과 전쟁 게임이 지배하는 시대에 혁신적인 개념을 소개합니다. 플레이어는 회사를 만들고 투자하여 전략적으로 이익을 위해 합병합니다. 공간적 도전과 경제 전략의 조화는 신선하고 흥미 진진합니다. 더 많은 통찰력을 얻으려면 Acquire : 60th Anniversary Edition에 대한 검토를 읽으십시오.

외교 (1959)

### 외교

0 Amazondiplomacy에서 그것을 참조하십시오. 19 세기 유럽의 정치 환경을 시뮬레이션하는 우정에 미치는 영향으로 악명이 높습니다. 임의의 요소가 없으면 플레이어는 동맹을 협상하고 계획을 동시에 협상해야하며, 피할 수없는 배신으로 이어집니다. 이 게임의 독특한 디자인은 계속해서 플레이어를 사로 잡고 도전합니다.

Yahtzee (1956)

### Yahtzee

롤 앤 레이트 게임의 Amazona Progenitor에서 그것을 전략적 의사 결정과 결합합니다. 플레이어는 그리드에서 주사위와 점수 포인트를 굴려 기술과 통계적 이해가 필요합니다. 빠르게 진행되고 가족 친화적 인이 제품은 시대를 초월한 고전으로 남아 있습니다.

Scrabble (1948)

### 스크래블

AmazonScrabble의 어휘와 공간 전략의 혼합에서 그것을 매혹적이고 도전적입니다. 회전이 길어질 수 있지만 게임의 인기는 상대방에게 쉽게 접근 할 수 있도록합니다. 지속적인 호소는 포인트를 최대화하기 위해 단어의 영리한 배치에 있습니다.

Othello / Reversi (1883)

### Othello

0 AmazonOften에서 고대 초록으로 오인 된 Othello는 논쟁의 여지가있는 역사를 가진 비교적 현대적인 게임입니다. 플레이어는 보드를 제어하기 위해 디스크를 배치하고 플립 디스크를 배치하여 끝까지 극적으로 변할 수있는 재치의 역동적 인 전투를 만듭니다.

크로 키날 (Crokinole) (1876)

### crokinole

Amazoncanada의 Crokinole에서 그것을 참조하십시오. 유명한 Dexterity 게임이며 기능적이고 장식적인 보드가 있습니다. 이 게임은 플레이어가 전술 포지셔닝을 탐색하면서 디스크를 득점하는 데 디스크를 튕겨서 사랑하는 취미가되었습니다.

Perudo / Liar 's Dice (1800)

### 거짓말 쟁이 주사위

AmazonThis에서 블러 핑과 입찰의 게임에는 숨겨진 주사위 롤과 전략적 추측이 포함됩니다. 플레이어는 입찰을 올리거나 블러 프에게 전화할지 여부를 결정해야하며 스릴 넘치는 긴장과 전략의 순간을 만듭니다.

체스 (16 세기)

### 체스 - 자기 세트

Amazonchess에서 뿌리가 600 년으로 거슬러 올라가는 Amazonchess에서는 전 세계적으로 인정받는 전략 게임입니다. 인도 게임 Chaturanga에서 진화 한 Chats는 전 세계 보드 게임 컬렉션의 필수품이되어 끝없는 전략적 깊이를 제공합니다.

카드 놀이 (~ 900 AD)

### 카드 놀이

중국의 Amazonoriginating에서는 Poker 및 Bridge와 같은 인기있는 게임에서 덜 알려진 글로벌 변형에 이르기까지 카드 놀이는 수천 개의 게임을 제공합니다. 그들의 다양성과 전략적 풍요 로움은 그들을 시대를 초월한 게임 필수품으로 만듭니다.

Go (BC ~ 2200 BC)

### GO- 자기 보드 게임 세트

0 전략적 깊이의 게임 인 Amazongo에서 일본과 중국에서 시작되었습니다. 플레이어는 테리토리와 상대의 돌을 포착하는 것을 목표로 석재를 그리드에 놓습니다. 단순한 규칙은 최고의 AI 시스템조차 도전 한 복잡성을 믿습니다.

보드 게임이 "클래식"으로 만드는 이유는 무엇입니까?

"클래식"이라는 용어는 주관적이며 다양한 요인에 따라 다릅니다. 주요 지표에는 판매 수치, 다른 게임에 대한 영향 및 브랜드 인식이 포함됩니다. 예를 들어, Ride의 대규모 판매 및 광범위한 가용성은 클래식으로서의 지위를 강화했습니다. Acquire와 같은 게임은 선구적인 개념으로 인정되며, 주류 인기가 제한되어 있음에도 불구하고 미래의 디자인에 영향을 미칩니다. 마지막으로, 체스와 외교와 같은 게임은 모든 사람이 연주하지 않았지만 지속적인 문화적 영향과 인정으로 인해 고전입니다. 이 요소들은 보드 게임을 시대를 초월한 클래식으로 만드는 이유를 총체적으로 정의합니다.

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