2025年のトップクラシックボードゲーム

May 03,25

ボードゲームの魅力は、家族のボードゲームから戦略ボードゲームなどに至るまで、今日利用可能な多様なゲームにあります。現代のゲームは新たな高みに達しましたが、古典的なボードゲームは、魅力と戦略的な深さのために、新人とベテランの両方のプレイヤーを魅了し続けています。これらの時代を超越したタイトルは、ノスタルジア、革新、魅力的なゲームプレイの豊かなブレンドを提供し、それらを何世代にもわたって関連性と愛されています。

TL; DR:最高のクラシックボードゲーム

### Azulボードゲーム

1 Amazonでそれを見てください### パンデミック

0 Amazonでそれを見てください###乗車チケット

0 Amazonでそれを見てください###カタン

0 Amazonでそれを見てください###シャーロックホームズ:コンサルティング探偵

0 Amazonでそれを見てください###は止められません

0 Amazonでそれを見てください### 60周年記念版を取得します

0 Amazonでそれを見てください###外交

0 Amazonでそれを見てください### Yahtzee

0 Amazonでそれを見てください###スクラブル

0 Amazonでそれを見てください### othello

0 Amazonでそれを見てください###クロキノール

0 Amazonでそれを見てください###嘘つきのサイコロ

0 Amazonでそれを見てください###チェス - 磁気セット

0 Amazonでそれを見てください###トランプ

0 Amazonでそれを見てください### Go-磁気ボードゲームセット

0 AmazonModern Gamesでは、90年代半ばに始まったデザイントレンドを反映していることがよくあります。ただし、この期間の前からゲームを探索することで、時代のテストに耐えた時代を超越したクラシックを発掘できます。以下に、逆の年代順にリストされている最高のクラシックボードゲームのいくつかを紹介します。

アズール(2017)

### Azulボードゲーム

1 Amazonazulでは、2017年のリリースと抽象的なゲームであるにもかかわらず、現代のクラシックとしての地位を獲得しました。視覚的に魅力的なデザインは、お菓子に似たカラフルで分厚いタイルを特徴としています。ゲームプレイは簡単です。プレイヤーは、プールから一致するタイルを選択し、ボード上の行でそれらを配置し、完成した列、列、セットのポイントを獲得します。シンプルさは、驚くべき深みと戦略的な相互作用のゲームに依存しており、各プレイスルーをユニークに魅力的にしています。より深いダイビングについては、Azulの詳細なレビューをチェックするか、そのさまざまな拡張を調べてください。

パンデミック(2008)

### パンデミック

0 AmazonPandemicで、協同組合のゲームのジャンルを引き起こしたゲームは、間違いなく古典です。プレイヤーは、巧妙なメカニズムと簡単なルールを使用して、グローバルな病気と戦うために協力しています。この課題は、治療法を見つける前に感染症のspread延を管理し、時間に対する緊張した人種を生み出すことにあります。基本ゲームを超えて、多数の拡張と任期がこの魅力的な協力的な課題を体験するためのさらに多くの方法を提供します。

ライドチケット(2004)

###乗車チケット

0 Amazondesigned Alan R. Moonに署名したAmazondeSeeで、Ride To Rideは、ラミーの馴染みのある概念に基づいた非常にアクセスしやすいゲームです。プレイヤーは色のカードを収集して列車のルートを請求し、都市を接続してチケットを満たし、ポイントを獲得します。敵のルートをブロックする競争的性質は、興奮と緊張を追加します。多数のバージョンと拡張があるため、乗車チケットはボードゲームコミュニティの主食です。

カタンの入植者(1996)

###カタン

0 Amazonnowでは、単にCatanとして知られているAmazonnowで、このゲームは、サイコロメカニズム、取引、戦略的ルート計画の革新的な組み合わせでモダンボードゲームに革命をもたらしました。その影響は、特に英語のリリース後、現代のゲームシーンをキックスタートするのに役立ちました。カタンの運と戦略の中毒性のブレンドは、わずかに好まれなくなりましたが、それを価値のあるプレーにし続けています。

シャーロックホームズコンサルティング探偵(1981)

###シャーロックホームズ:コンサルティング探偵

0 Amazonthisでそれをシーズに、ユニークなゲームはボードゲームの要素をミステリーとブレンドし、自分のアドベンチャーストーリーテリングを選択します。プレイヤーはビクトリア朝のロンドンで事件を調査し、架空の探偵自身よりも謎をより効率的に解決しようと努力しています。大気の執筆と魅力的なシナリオは、継続的な探偵に利用できる多数の拡張パックを備えた魅力的な体験になります。

止まらない(1980)

###は止められません

0 Sid SacksonのAmazona Classicでは、プレイヤーがボード上のコラムのトップに競うのが簡単でありながらスリリングなゲームです。課題は、サイコロの転がりを止める時期を決めることにあり、運とスキルのバランスをとることがあります。その魅力的なゲームプレイは、モバイルバージョンでも楽しむことができます。

取得(1964)

### 60周年記念版を取得します

0 Amazonsid Sackson's AcquireでITを紹介しているのは、現代のゲームの先駆者として歓迎されており、大衆市場や戦争ゲームに支配された時代に革新的な概念を導入しています。プレイヤーは企業を作成して投資し、戦略的に利益のために融合します。空間的課題と経済戦略の融合は、新鮮で刺激的なままです。その他の洞察については、Ackire:60 Anniversary Editionのレビューをご覧ください。

外交(1959)

###外交

0 Amazondpiplomacyは、19世紀のヨーロッパの政治的景観をシミュレートする友情への影響について悪名高いものです。ランダムな要素がないため、プレイヤーは同盟を交渉し、同時に計画の動きを同時に行わなければならず、避けられない裏切りにつながる必要があります。このゲームのユニークなデザインは、プレイヤーを魅了し、挑​​戦し続けています。

Yahtzee(1956)

### Yahtzee

0ヤッツィーは、ロールアンドワイトゲームのAmazona前駆者であり、運と戦略的意思決定を組み合わせています。プレーヤーはサイコロを転がし、グリッドでポイントを獲得し、スキルと統計的理解を必要とします。ペースが速く、家族にやさしい、それは時代を超越したクラシックのままです。

スクラブル(1948)

###スクラブル

0 AmazonScrabbleの語彙と空間戦略のブレンドでそれを見てください。どちらも魅力的で挑戦的です。ターンは長くなる可能性がありますが、ゲームの人気により、対戦相手に簡単にアクセスできます。その永続的な魅力は、ポイントを最大化するための言葉の巧妙な配置にあります。

Othello / Reversi(1883)

### othello

0 Amazonで古代の抽象と間違えられたAmazonで、Othelloは比較的現代的なゲームです。プレイヤーはディスクを配置してボードを制御し、最後まで劇的にシフトできるウィットのダイナミックな戦いを作成します。

クロキノール(1876)

###クロキノール

0 Amazoncanadaのクロキノールでは、機能的で装飾的なボードを備えた有名な器用さのゲームです。このゲームは、プレイヤーにディスクをフリックしてスコアゾーンに挑戦し、戦術的なポジショニングをナビゲートし、最愛の娯楽にします。

ペルド /嘘つきのサイコロ(1800)

###嘘つきのサイコロ

0 Amazonthis of Bluffing and Biddingのゲームでは、隠されたサイコロロールと戦略的推測が含まれます。プレイヤーは、入札を引き上げるか、ブラフを呼び出すかを決定し、スリリングな緊張と戦略の瞬間を作成する必要があります。

チェス(16世紀)

###チェス - 磁気セット

0 Amazonchessでは、ルーツが西暦600年にさかのぼることで、世界的に認められた戦略ゲームです。インドのゲームチャトゥランガから進化したチェスは、世界中のボードゲームコレクションの定番となり、無限の戦略的深さを提供しています。

トランプ(西暦900年)

###トランプ

0 Amazonoriginging in Chinaでは、トランプはポーカーやブリッジなどの人気のあるゲームから、あまり知られていないグローバルなバリエーションまで、何千ものゲームを提供しています。それらの汎用性と戦略的な豊かさは、それらを時代を超越したゲームの定番としています。

Go(〜2200 BC)

### Go-磁気ボードゲームセット

0日本と中国で生まれた、深い戦略的深さのゲームであるAmazongoでそれを見てください。プレイヤーは、領土と敵の石を捉えることを目指して、グリッドに石を置きます。その単純なルールは、最高のAIシステムでさえ挑戦した複雑さを信じています。

ボードゲームを「クラシック」にする理由は何ですか?

「クラシック」という用語は主観的であり、さまざまな要因に依存します。重要な指標には、売上高、他のゲームへの影響、ブランド認知が含まれます。たとえば、Rideの大規模な販売チケットと広範な可用性により、クラシックとしてのステータスが固まりました。獲得のようなゲームは、主流の人気が限られているにもかかわらず、将来のデザインに影響を与える先駆的な概念で認められています。最後に、チェスや外交のようなゲームは、誰もがプレイしていなくても、永続的な文化的影響と認識のために古典です。これらの要素は、ボードゲームを時代を超越したクラシックにするものをまとめて定義します。

トップニュース
もっと
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.