"हत्यारे की पंथ छाया: कोई भी सामग्री एकल चरित्र फोकस के साथ याद नहीं है"

May 20,25

बहुप्रतीक्षित गेम हत्यारे की पंथ छाया में, खिलाड़ियों के पास दो अलग-अलग नायक के बीच चयन करने का रोमांचक अवसर होगा: नाओ, एक महिला शिनोबी, और यासुके, एक ऐतिहासिक अफ्रीकी समुराई जिसका समावेश पहले से ही गेमिंग समुदाय के भीतर महत्वपूर्ण बातचीत को हिला चुका है। जैसे -जैसे रिलीज की तारीख होती है, कुछ प्रशंसकों ने दूसरे पर एक चरित्र पर ध्यान केंद्रित करके महत्वपूर्ण सामग्री पर संभावित रूप से गायब होने के बारे में चिंता व्यक्त की है।

हत्यारे के क्रीड शैडो के रचनात्मक निदेशक जोनाथन डुमोंट ने इन चिंताओं को हेड-ऑन संबोधित किया है। ड्यूमॉन्ट ने गेमप्ले के लिए अपना खुद का संतुलित दृष्टिकोण साझा किया, जिसमें कहा गया, "मैं पात्रों के बीच समान रूप से स्विच करने के लिए। उदाहरण के लिए, मैं एक नायक के साथ 3-5 घंटे बिता सकता हूं, फिर स्विच कर सकता हूं और दूसरे के साथ एक और 2-3 घंटे खेल सकता हूं।" हालांकि, वह उन खिलाड़ियों को आश्वस्त करने के लिए जल्दी था जो एक चरित्र पर ध्यान केंद्रित करने के लिए चुनने से सामग्री का एक महत्वपूर्ण नुकसान नहीं होगा।

ड्यूमॉन्ट ने समझाया कि जबकि प्रत्येक नायक अपने स्वयं के अनूठे शुरुआती दृश्यों और व्यक्तिगत कहानी आर्क्स का दावा करता है, खेल का डिजाइन लचीलापन सुनिश्चित करता है। उन्होंने खिलाड़ियों को अपनी प्राथमिकताओं का पालन करने के लिए प्रोत्साहित किया, यह कहते हुए, "मुझे विश्वास नहीं है कि आप बहुत कुछ याद करेंगे। यह वास्तव में आपके व्यक्तिगत प्लेस्टाइल के लिए नीचे आता है। आप सोच सकते हैं, 'ठीक है, मैं देखूंगा कि खेल किस चरित्र के आधार पर समायोजित करता है।' प्रत्येक नायक का अपना अनूठा परिचय और समर्पित खोज है, लेकिन मुख्य अनुभव लचीला है।

यह दृष्टिकोण खिलाड़ियों को उनकी रुचियों के अनुसार हत्यारे की पंथ छाया में अपने अनुभव को दर्जी करने की अनुमति देता है, यह सुनिश्चित करता है कि क्या आप नाओ की चुपके शिनोबी दुनिया में गहराई से देरी करना चुनते हैं या यासुके की शक्तिशाली उपस्थिति का पता लगाते हैं, आप एक बड़े नुकसान में नहीं होंगे। खेल एक इमर्सिव यात्रा का वादा करता है, जो खिलाड़ी की पसंद और प्लेस्टाइल के अनुकूल है।

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