Scoppia discordia sull'anti-cheat di Steam

Dec 12,24

La piattaforma Steam ha aggiunto una funzione di divulgazione delle informazioni anti-cheat, innescando accese discussioni tra i giocatori

La piattaforma Steam è stata recentemente aggiornata per richiedere a tutti gli sviluppatori di dichiarare se i loro giochi utilizzano il controverso sistema anti-cheat in modalità kernel. Questo articolo spiegherà in dettaglio questo cambiamento nella piattaforma Steam e la tecnologia anti-cheat in modalità kernel.

Steam lancia un nuovo strumento di divulgazione delle informazioni anti-cheat

Steam反作弊工具引发争议

Valve ha recentemente fatto un annuncio sullo Steam News Center, annunciando il lancio di una nuova funzionalità per consentire agli sviluppatori di rivelare il sistema anti-cheat utilizzato nei loro giochi, con l'obiettivo di bilanciare le esigenze degli sviluppatori e la trasparenza dei giocatori. Questa nuova opzione, situata nella sezione "Modifica pagina negozio" dell'API di Steamworks, consente agli sviluppatori di dichiarare se i loro giochi utilizzano qualche forma di software anti-cheat.

Questa divulgazione è completamente facoltativa per i sistemi anti-cheat lato server o client non in modalità kernel. Tuttavia, i giochi che utilizzano l'anti-cheat in modalità kernel devono dichiarare la loro presenza, una mossa probabilmente in risposta alle crescenti preoccupazioni dei giocatori sull'invadenza di questi sistemi.

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Il software anti-cheat in modalità kernel, che rileva attività dannose ispezionando direttamente i processi sui dispositivi dei giocatori, è stato un argomento controverso sin dalla sua introduzione. A differenza dei tradizionali sistemi anti-cheat che monitorano solo modelli sospetti all’interno di un ambiente di gioco, le soluzioni in modalità kernel hanno accesso ai dati di sistema sottostanti, che alcuni giocatori temono possano influire sulle prestazioni del dispositivo o compromettere la sicurezza e la privacy.

L'aggiornamento di Valve sembra essere una risposta al feedback continuo di sviluppatori e giocatori. Gli sviluppatori sono alla ricerca di un modo diretto per comunicare i dettagli anti-cheat al proprio pubblico, mentre i giocatori hanno chiesto maggiore trasparenza sui servizi anti-cheat e su qualsiasi installazione software aggiuntiva richiesta per i giochi.

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In una dichiarazione ufficiale in un post sul blog di Steamworks, Valve ha spiegato: “Ultimamente abbiamo sentito sempre più spesso dagli sviluppatori che stanno cercando i modi giusti per condividere le informazioni anti-cheat nei loro giochi con i giocatori di At allo stesso tempo, i giocatori chiedono anche maggiore trasparenza sui servizi anti-cheat utilizzati nel gioco, nonché sull'esistenza di qualsiasi software aggiuntivo che verrà installato nel gioco."

Questo cambiamento non solo semplifica la comunicazione per gli sviluppatori, ma offre anche ai giocatori una maggiore tranquillità, fornendo loro una comprensione più chiara delle pratiche software utilizzate dai giochi sulla piattaforma.

I giocatori hanno ancora opinioni divergenti sull'anti-cheat in modalità kernel

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L'ultimo aggiornamento delle funzionalità di Steam è stato lanciato alle 3:09 (CST) del 31 ottobre 2024 ed è ora online e in uso. La pagina Steam di Counter-Strike 2, nella foto sopra, ora evidenzia l'uso di Valve Anti-Cheat (VAC) per riflettere il cambiamento.

La reazione della community è stata per lo più positiva, con molti utenti che hanno elogiato l'approccio "pro-consumatore" di Valve. Tuttavia, il lancio dell’aggiornamento non è stato esente da critiche. Alcuni membri della community hanno individuato le incongruenze grammaticali nella visualizzazione del campo e hanno trovato goffa la formulazione di Valve, in particolare l'uso di "vecchio" per descrivere giochi passati che potrebbero aver aggiornato queste informazioni.

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Inoltre, alcuni giocatori hanno sollevato domande pratiche sulla funzionalità, chiedendo come il tag anti-cheat gestirà la traduzione linguistica o cosa costituisce l'anti-cheat "modalità kernel lato client". La soluzione anti-cheat spesso discussa PunkBuster è un esempio notevole. Altri hanno colto l'occasione per discutere delle preoccupazioni in corso relative all'anti-cheat in modalità kernel, con alcuni che vedono ancora il sistema come troppo invadente.

Indipendentemente dalla reazione iniziale, Valve sembra impegnata a continuare ad apportare modifiche alla sua piattaforma pro-consumatore, a cominciare dalla risposta a una legge recentemente approvata in California volta a proteggere i consumatori e a combattere la pubblicità falsa e fuorviante dei beni digitali. può essere visto.

Resta da vedere se questo allevierà le preoccupazioni della comunità sull'uso continuato dell'anti-cheat in modalità kernel.

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