Discordance Erupts over Steam's Anti-Cheat
Steam平台新增反作弊信息披露功能,引发玩家热议
Steam平台近日更新,要求所有开发者声明其游戏是否使用备受争议的内核模式反作弊系统。本文将详细解读Steam平台的这一变化以及内核模式反作弊技术。
Steam推出新型反作弊信息披露工具
Valve公司近期在Steam新闻中心发布公告,宣布为开发者推出一个新功能,用于披露其游戏中使用的反作弊系统,旨在平衡开发者需求和玩家透明度。此新选项位于Steamworks API的“编辑商店页面”部分,允许开发者声明其游戏是否使用任何形式的反作弊软件。
对于非内核模式的客户端或服务器端反作弊系统,此披露完全可选。但是,使用内核模式反作弊的游戏必须声明其存在——此举很可能是为了应对玩家日益增长的对这些系统侵入性的担忧。
内核模式反作弊软件通过直接检查玩家设备上的进程来检测恶意活动,自推出以来一直是一个有争议的话题。与仅在游戏环境中监控可疑模式的传统反作弊系统不同,内核模式解决方案可以访问底层系统数据,一些玩家担心这可能会影响设备性能或危及安全和隐私。
Valve的更新似乎是对开发者和玩家持续反馈的回应。开发者一直在寻找一种直接的方式向他们的受众传达反作弊细节,而玩家则呼吁提高反作弊服务的透明度以及游戏所需的任何额外软件安装。
在Steamworks博客文章的官方声明中,Valve解释说:“我们最近听到越来越多的开发者表示,他们正在寻找正确的方法与玩家分享其游戏中的反作弊信息。与此同时,玩家们也要求提高对游戏中使用的反作弊服务的透明度,以及任何将在游戏中安装的额外软件的存在。”
这一变化不仅简化了开发者的沟通,也让玩家更加安心,为他们提供了更清晰的了解平台上游戏所采用的软件实践。
玩家对内核模式反作弊的看法依旧存在分歧
Steam最新功能更新于2024年10月31日凌晨3:09(CST)推出,现已上线并投入使用。上图所示的反恐精英2的Steam页面现在突出显示其使用Valve反作弊(VAC)来反映这一变化。
社区反应大多积极,许多用户称赞Valve的“亲消费者”做法。然而,更新的推出并非没有批评的声音。一些社区成员对该字段显示中的语法不一致之处进行了挑剔,并发现Valve的措辞——特别是使用“旧”来描述可能更新此信息的过去游戏——很笨拙。
此外,一些玩家对该功能提出了实际问题,询问反作弊标签将如何处理语言翻译,或者什么构成“客户端内核模式”反作弊。经常被讨论的反作弊解决方案PunkBuster就是一个值得注意的例子。其他人则借此机会讨论围绕内核模式反作弊的持续担忧,一些人仍然认为该系统过于侵入性。
无论最初的反应如何,Valve似乎致力于继续进行其亲消费者平台的变更,这从他们对最近在加州通过的一项旨在保护消费者和打击数字商品虚假和误导性广告的法律的透明度可以看出。
但这是否会减轻社区对继续使用内核模式反作弊的担忧,还有待观察。
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