Dynasty Warriors: Origins - Come sbloccare e usare il cavallo
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Come sbloccare il primo cavallo in Dynasty Warriors: Origins
Come salire di livello il tuo cavallo in Dynasty Warriors: Origins
Dynasty Warriors: Origins non ha un pulsante sprint dedicato; Il tuo personaggio scatta automaticamente dopo alcuni passaggi. Mentre lo sprint è utile, attraversare grandi campi di battaglia per salvare gli agenti richiede rapidamente spesso un supporto. Il tuo cavallo può essere evocato in qualsiasi momento, nel mondo del mondo o durante le battaglie, consentendo anche il combattimento montato se si preferisce uno stile hit-and-run. Ecco come acquisire il tuo primo destriero, livellarlo e passare da cavalli diversi.
Come sbloccare il primo cavallo in Dynasty Warriors: Origins
Il tuo viaggio inizia nel capitolo 1. Dopo aver completato la battaglia "Test of Zheng Fei", un commerciante apparirà nel nord -est del mondo del castello di Wan, prima di raggiungere il campo. È facilmente avvistato vicino al suo cavallo. Parla semplicemente per ricevere il tuo primo cavallo: è automaticamente equipaggiato. Evoca il tuo cavallo premendo verso il basso sul joystick sinistro (console) o V (tastiera).
Come salire di livello il tuo cavallo in Dynasty Warriors: Origins
Il tuo cavallo guadagna XP in base alle missioni completate, anche se non lo guidi attivamente. Le battaglie e le missioni della storia principale (contrassegnate con un diamante rosso e un'icona del soldato) forniscono XP; le scaramucce no. L'XP guadagnato dipende dalla durata della battaglia e dall'uso del tuo cavallo, compresa la carica nei nemici. Livellando di livello sblocca gli appassionati unici per ogni cavallo.
Come cambiare cavalli in Dynasty Warriors: Origins
Mentre il tuo cavallo iniziale è automaticamente attrezzato, puoi acquisire ed equipaggiare gli altri. Accedere al menu di preparazione alla battaglia; La selezione del cavallo è l'ultima opzione a sinistra. Ogni cavallo offre vantaggi unici e velocità variabili, rendendo utile la commutazione. I nuovi cavalli sono premiati per massimizzare il livello di pace di una regione; La ricompensa appare in un waypoint vicino.
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