Il CEO di Paradox lamenta la vita per cancellazione
Il CEO interattivo Paradox ammette errori, mette in evidenza la vita per cancellazione
CEO di Paradox Interactive, Fredrik Wester, ha recentemente riconosciuto i passi falsi nel recente rapporto finanziario della società (25 luglio), citando in particolare la cancellazione della vita da parte tua come un errore significativo nel giudizio. Nonostante le forti prestazioni da titoli fondamentali come Crusader Kings e Europa universalis , Wester ha ammesso apertamente di calcolazioni strategiche in progetti al di fuori dei loro generi stabiliti.
La decisione di annullare vita da parte tua , un gioco di simulazione di vita destinata a competere The Sims , rappresenta una notevole battuta d'arresto. Nonostante un investimento sostanziale di quasi $ 20 milioni e la promessa iniziale, il gioco alla fine non ha soddisfatto le aspettative interne, portando alla sua cancellazione il 17 giugno. Questa partenza dal solito focus del gioco di strategia di Paradox si è rivelato impegnativo.
Aggravando ulteriormente le difficoltà sono stati i problemi di prestazione che affliggono città: Skylines 2 e ritardi ripetuti che hanno colpito Prison Architect 2 , nonostante il raggiungimento della certificazione della piattaforma. Queste battute d'arresto sottolineano la necessità di una revisione critica dell'approccio di sviluppo del gioco di Paradox Interactive.
Wester ha sottolineato le forti fondamenta dell'azienda costruite sul successo dei suoi franchising di base, offrendo un contrappunto all'autocritica. Riconoscendo i loro errori e concentrandosi sui loro punti di forza, Paradox Interactive mira a riprendere lo slancio e continuare a fornire esperienze di gioco di alta qualità.
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